《人渣》(SCUM)是一款由Gamepires和Croteam开发、Devolver Digital发行的开放世界生存游戏,该游戏以其极端的生存挑战和复杂的服务器设置著称,本文将详细介绍如何设置《人渣》的服务器,包括各种关键参数和选项,并提供一些常见问题的解答。
一、服务器概况设置
1、基础信息
服务器名称(scum.Server Name):定义你的服务器的名称。
服务器描述(scum.Server Description):简要描述服务器的特点或规则。
服务器密码(scum.Server Password):如需要保护服务器免受未经授权的访问,可以设置密码。
服务器横幅(scum.Server Banner URL):提供一个URL链接,显示在服务器列表中的横幅图片。
服务器风格(scum.Server Play style):选择PVE(玩家对环境)或PVP(玩家对玩家)。
欢迎提示(scum.Welcome Message):玩家进入服务器时显示的消息。
每日消息(scum.Message Of The Day):服务器每日更新的消息,冷却时间由scum.Message Of The Day Cool down
控制。
2、性能与网络
最小/最大服务器点击率(scum.Min Server Tick Rate / scum.Max Server Tick Rate):控制服务器的运行速度,范围为5至30。
最大PING值(scum.Max Ping):限制玩家的最大网络延迟,单位为毫秒。
注销计时器(scum.Logout Timer):玩家无操作后自动登出的时间,单位为秒。
崩溃注销计时器(scum.Logout Timer While Captured):玩家被俘虏后的注销时间,单位为秒。
3、游戏功能
视角模式(scum.Allow First Person / scum.Allow Third Person):是否允许第一人称和第三人称视角。
准星显示(scum.Allow Cross hair):是否允许显示准星。
投票系统(scum.Allow Voting):是否允许使用投票功能。
地图与击杀信息(scum.Allow Map Screen / scum.Allow Kill Claiming):是否允许打开地图和显示击杀信息。
昏迷与地雷陷阱(scum.Allow Coma / scum.Allow Mine And Traps):是否允许玩家昏迷和设置地雷陷阱。
安全区技能获取(scum.Allow Skill Gain In Safe Zones):是否允许在安全区内获得技能。
活动加载(scum.Allow Events):是否允许加载活动。
聊天系统(scum.Limit Global Chat / scum.Allow Global Chat / scum.Allow Local Chat / scum.Allow Squad Chat / scum.Allow Admin Chat):控制不同类型的聊天权限。
4、其他设置
生锈日志记录(scum.Rusty Locks Logging):是否记录锁的生锈日志。
杀死提示隐藏(scum.Hide Kill Notification):是否隐藏杀死提示。
基地建设限制(scum.Use Map Based Building Restriction / scum.Disable Base Building):是否启用地图建筑限制。
投票系统详细设置(scum.Voting Duration / scum.Player Minimal Voting Interest / scum.Player Positive Vote Percentage):控制投票系统的详细参数。
二、世界设置
1、动物与僵尸数量
最大鸟数(scum.Max Allowed Birds):允许的最大鸟数上限。
最大僵尸数(scum.Max Allowed Zombies):允许的僵尸总体数量上限。
最大城镇僵尸数(scum.Max Allowed Exterior Zombies):允许的最大城镇僵尸数量上限。
最大房子内僵尸数(scum.Max Allowed Interior Zombies):允许的最大房子里僵尸数量上限。
最大野外僵尸数(scum.Max Allowed Wild Zombies):允许的最大野外僵尸数量上限。
最大无人机数(scum.Max Allowed Drones):最大允许无人机数量上限。
2、生成倍率
城镇僵尸刷出倍数受玩家数量影响(scum.Exterior Zombie Amount Modifier)。
房子内僵尸刷出倍数受玩家数量影响(scum.Interior Zombie Amount Modifier)。
野外僵尸刷出倍数受玩家数量影响(scum.Wild Zombie Amount Modifier)。
三、天气与重生设置
1、天气设置
一天开始时间(scum.StartTimeOfDay):一天开始的具体时间。
时间流速(scum.TimeOfDaySpeed):游戏内时间的流动速度。
夜晚亮度(scum.NighttimeDarkness):夜晚的亮度级别,数值越低越暗。
日出时间(scum.SunriseTime)和日落时间(scum.SunsetTime):具体的日出和日落时间。
2、重生设置
随机复活声望消耗(scum.RandomLocationPrice):在随机位置复活所需的声望点数。
区域复活声望消耗(scum.SectorLocationPrice):在指定区域复活所需的声望点数。
安全地区复活声望消耗(scum.ShelterLocationPrice):在安全地区复活所需的声望点数。
小队复活声望消耗(scum.SquadLocationPrice):在队友处复活所需的声望点数。
随机复活初始时间(scum.RandomInitialTime):随机复活的初始时间。
区域复活初始时间(scum.SectorInitialTime):区域复活的初始时间。
安全地区复活初始时间(scum.ShelterInitialTime):安全地区复活的初始时间。
小队复活初始时间(scum.SquadInitialTime):小队复活的初始时间。
随机复活冷却时间(scum.RandomCooldownTime):随机复活的冷却时间。
区域复活冷却时间(scum.SectorCooldownTime):区域复活的冷却时间。
安全地区复活冷却时间(scum.ShelterCooldownTime):安全地区复活的冷却时间。
小队复活冷却时间(scum.SquadCooldownTime):小队复活的冷却时间。
四、物资刷新与事件设置
1、物资刷新
世界物资生成率倍数(scum.SpawnerProbabilityMultiplier):控制世界范围内物资生成的概率。
容器内物资生成率(scum.ExamineSpawnerProbabilityMultiplier):控制容器内物资生成的概率。
容器内物资刷新时间(scum.ExamineSpawnerExpirationTimeMultiplier):容器内物资的刷新时间倍数。
世界物资刷新时间(scum.SpawnerGroupsExpirationTimeInMinutesMultiplier):世界范围内物资刷新的时间倍数。
2、世界事件
空投最小间隔时间(scum.TimeBetweenEventsMin):两次空投之间的最短间隔时间。
空投最大间隔时间(scum.TimeBetweenEventsMax):两次空投之间的最长间隔时间。
空投降落延迟时间(scum.CargoDropFallDelay):空投从空中降落到地面的延迟时间。
空投降落过程时间(scum.CargoDropFallDuration):空投降落过程的总时间。
空投落地到爆炸的时间(scum.CargoDropSelfDestructTime):空投从落地到爆炸的时间。
五、高达与僵尸设置
1、高达设置
高达伤害倍率(scum.SentryDamageMultiplier):高达的伤害倍率。
2、僵尸设置
僵尸伤害倍率(scum.ZombieDamageMultiplier):僵尸的伤害倍率。
六、基地建设与载具设置
1、基地建设
地图建筑限制(scum.UseMapBasedBuildingRestriction / scum.DisableBaseBuilding):是否启用基于地图的建筑限制。
2、载具设置
燃油消耗倍率(scum.FuelDrainFromEngineMultiplier):发动机燃油消耗的倍率。
电池消耗倍率(scum.BatteryDrainFromEngineMultiplier / scum.BatteryDrainFromDevicesMultiplier / scum.BatteryDrainFromInactivityMultiplier):发动机、设备和闲置时的电池消耗倍率。
车辆停放(scum.Vehicle Parking):控制车辆是否会在一定时间后消失,默认为2小时。
七、遭遇与角色管理
1、角色数量与生成
最大角色数量(scum.MaxAllowedCharacters):世界上允许存在的最大角色数量。
遭遇基本角色数量乘数(scum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier):在给定遭遇中产生的角色基本数量的乘数。
额外角色数量乘数(scum.EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier):每个玩家添加到基本数量的额外角色数量的乘数。
遭遇角色重生时间的乘数(scum.EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier):遭遇角色重生时间的乘数。
遭遇角色重生批量大小的乘数(scum.EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier):遭遇角色重生批量大小的乘数。
部落群体角色生成距离的乘数(scum.EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier):部落群体角色生成距离的乘数。
部落群体补充时间的乘数(scum.EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier):补充部落群体的时间乘数。
2、角色行为与互动
木偶是否可以开门(scum.PuppetsCanOpenDoors):控制木偶是否可以打开或关闭门。
木偶是否可以穿过窗户(scum.PuppetsCanVaultWindows):控制木偶是否可以穿过窗户。
删除不活跃或远距离的木偶(scum.EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters / scum.EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources):当达到角色数量限制时,删除不活跃或远距离的木偶。
八、交易所与特殊区域设置
1、交易所配置
交易所数量与活动时间(scum.AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive / scum.AbandonedBunkerActiveDurationHours / scum.AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours):控制同时活跃的废弃掩体的数量及其活动持续时间。
交易所载具停放设置(scum.Vehicle Parking in Outposts region):控制交易所区域内的载具停放设置。
2、安全区与自定义区域
安全区技能获取开关(scum.Allow Skill Gain In Safe Zones):控制是否允许在安全区内获得技能。
自定义区域层级与参数设置:根据需求调整自定义区域的参数,确保它们覆盖全局或下层区域的设置。
九、常见问题与解答栏目
问题1:如何更改《人渣》服务器上的世界物资刷新率?
答:要更改《人渣》服务器上的世界物资刷新率,你需要修改scum.SpawnerProbabilityMultiplier
的值,这个值可以在服务器配置文件中找到,通常位于ServerSettings.ini
文件中,增加这个值会提高物资的刷新概率,而减少这个值则会降低刷新概率,请确保在修改后保存文件并重启服务器以使更改生效。
问题2:《人渣》服务器上的车辆为什么会消失?如何防止?
答:《人渣》服务器上的车辆可能会因为停放时间过长而消失,这是由于游戏的默认设置导致的,为了防止车辆消失,你需要在服务器设置中将“Vehicle Parking”选项设置为“Allow”,这样,车辆就可以无限期地停放而不会消失了,你可以在服务器配置文件中找到并修改这个设置,然后保存文件并重启服务器以应用更改。
到此,以上就是小编对于“人渣gp服务器怎么设置”的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位朋友在评论区讨论,给我留言。
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