游戏逻辑
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服务器真的能制作游戏吗?
服务器在游戏制作中扮演着至关重要的角色,主要负责处理玩家请求、管理游戏逻辑和存储数据,以下是对服务器制作游戏的详细介绍:1、系统初始化: - 系统初始化包括配置文件的读取和系统参数的初始化, - 需要确定配置信息是存储在本地还是数据库中,以及修改配置是否需要重启服务器等,2、网络通信: - 使用Netty等高性……
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战术小队服务器时间指的是什么?
战术小队服务器时间是指多人在线游戏中,特定于某个游戏服务器的本地时间。这通常用于同步玩家之间的活动和事件,确保所有参与者都在同一时间点进行交互。