进程间通信

  • 多进程中CreateMutex与ReleaseMutex使用问题

    什么是多进程?多进程是指在一个程序中,有多个独立的执行流,这些执行流可以并发地执行,每个进程都有自己的内存空间和系统资源,它们之间通过进程间通信(IPC)进行数据交换和同步,多进程的优点是可以充分利用多核CPU的性能,提高程序的运行效率;缺点是进程间的同步和管理较为复杂,需要使用专门的库或API来实现。什么是CreateMutex和R……

    2024年1月27日
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  • Linux进程间通信机制有哪些

    Linux进程间通信(IPC)机制是Linux系统中用于实现不同进程之间数据交换和资源共享的一种技术,在Linux系统中,进程间通信主要有以下几种方式:1、管道(Pipe)管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用,管道分为匿名管道和命名管道两种。匿名管道:又称为pipe,是在父子进程或者兄弟进程……

    2024年1月25日
    0206
  • unix的进程状态有

    Unix进程状态有9种,分别是:运行状态(R)、就绪状态(S)、阻塞状态(D)、停止状态(T)、僵尸状态(Z)、暂停状态(T)、后台运行状态(D)、恢复状态(R)和终止状态(K)。这些状态代表了进程在执行过程中的不同阶段,每个阶段都有不同的特征和行为。

    2024年1月24日
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  • linux中fork函数详解(原创!!实例讲解)

    fork函数是Linux内核中一个重要的函数,它用于创建一个新的进程,并且新进程完全与父进程相同,但是它有自己的地址空间、打开的文件描述符和环境变量等。

    2024年1月24日
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  • python进程与线程的区别有哪些

    Python中的进程和线程都是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。关于多进程和多线程,教科书上最经典的一句话是“进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位”。 ,,进程(process)和线程(thread)的区别可以归纳为以下4点: ,1. 地址空间和其它资源(如打开文件):进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。 ,2. 通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。 ,3. 系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。 ,4. 并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行。

    2024年1月23日
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  • linux pipe无名管道的作用是什么

    Linux Pipe无名管道是一种在Linux系统中用于进程间通信(IPC)的机制,它允许一个进程将数据写入管道,然后另一个进程可以从管道中读取数据,这种通信方式不需要使用磁盘、网络或其他外部存储设备,因此速度非常快,无名管道是Linux内核的一部分,它们只能在具有公共祖先的两个进程之间使用,本文将详细介绍Linux Pipe无名管道……

    2024年1月22日
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  • android binder机制详解

    Android中的binder机制有什么用简介Binder是Android系统中的一种进程间通信(IPC)机制,它允许不同组件之间进行通信和数据交换,Binder机制的核心思想是将对象封装成一个代理对象,通过这个代理对象可以实现对原始对象的访问和操作,本文将详细介绍Binder机制的原理、特点以及在Android中的应用场景。原理与特……

    2024年1月16日
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  • 如何理解Linux系统的进程管理机制

    Linux系统进程管理机制简介1、1 什么是进程进程是计算机系统中正在执行的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,每个进程都有一个唯一的进程ID(PID),用于唯一标识该进程。1、2 进程的特点进程是资源分配和调度的最小单位;进程之间相互独立,拥有自己独立的内存空间;进程之间可以共享资源,如文件、网络……

    2024年1月13日
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  • 如何使用Linux系统中vmstat

    Linux系统中vmstat简介vmstat(Virtual Memory Statistics)是Linux系统中一个非常实用的性能监控工具,它可以实时显示系统的虚拟内存、进程、CPU活动等信息,通过使用vmstat,我们可以了解到系统的运行状况,从而对系统进行优化和调整。如何使用vmstat1、查看虚拟内存统计信息在Linux系统……

    2024年1月12日
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  • Linux中SIGPIPE产生的原因有哪些

    SIGPIPE信号产生的原因:简单来说,就是客户端程序向服务器端程序发送了消息,然后关闭客户端,服务器端返回消息的时候就会收到内核给的SIGPIPE信号。

    2024年1月7日
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