Windows操作系统中的发声函数主要包括两个:Beep和MessageBeep,这两个函数都用于发出指定频率和持续时间的声音,但它们的使用场景和功能略有不同,本文将详细介绍这两个函数的使用方法、参数以及相关问题与解答。
Beep函数
1、简介
Beep函数是Windows API中的一个标准函数,用于播放指定频率和持续时间的声音,它可以在程序运行时发出声音,通常用于提醒用户或生成简单的音效。
2、使用方法
Beep函数的原型如下:
UINT Beep( UINT dwFreq, UINT dwDuration );
参数说明:
dwFreq:指定要播放的声音的频率,以赫兹(Hz)为单位,取值范围为37至32767。
dwDuration:指定要播放的声音的持续时间,以毫秒(ms)为单位,取值范围为0至1000。
3、示例代码
下面是一个简单的示例,演示如何使用Beep函数播放一段1秒钟的低音调声音:
include <windows.h> include <tchar.h> int _tmain() { Beep(1000, 1000); // 播放频率为1000 Hz,持续时间为1秒的声音 return 0; }
MessageBeep函数
1、简介
MessageBeep函数与Beep函数类似,也是用于播放指定频率和持续时间的声音,但它主要用于在消息框中显示一个提示音,通常用于提示用户操作成功或失败。
2、使用方法
MessageBeep函数的原型如下:
VOID MessageBeep( UINT uType );
参数说明:
uType:指定要播放的声音类型,取值范围为0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13分别表示不同的提示音,具体含义如下:
0:默认提示音(蜂鸣声)
1:警告提示音(警告声)
2:信息提示音(提示声)
3:询问提示音(询问声)
4:取消提示音(取消声)
5:错误提示音(错误声)
6:停止提示音(停止声)
7:开始提示音(开始声)
8:任务完成提示音(完成声)
9:多步完成提示音(完成声,带延时)
10:询问是否保存更改提示音(询问声,带延时)
11:目录即将改变提示音(变化声,带延时)
12:目录改变完成提示音(变化声,带延时)
13:资源不足提示音(资源声)
3、示例代码
下面是一个简单的示例,演示如何使用MessageBeep函数在消息框中显示一个警告提示音:
include <windows.h> include <tchar.h> include <cstdlib> // 为了使用EXIT_FAILURE宏定义退出状态码为失败(0xC0000005) include <iostream> // 为了输出错误信息到控制台(可选) include <conio.h> // 为了等待用户按键退出消息框(可选)
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