在MFC编程中,我们经常会遇到图像处理的问题,StretchBlt和StretchDIBits是两个常用的函数,用于对图像进行拉伸操作,它们之间有什么区别呢?本文将详细介绍这两个函数的区别及其使用方法。
StretchBlt函数
1、函数原型
BOOL StretchBlt( HDC hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, HDC hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, DWORD dwRop );
2、参数说明
hdcDest:目标设备上下文句柄,即拉伸后图像的显示设备上下文。
nXDest、nYDest:目标矩形左上角的坐标。
nWidth、nHeight:目标矩形的宽度和高度。
hdcSrc:源设备上下文句柄,即需要进行拉伸操作的图像所在的设备上下文。
nXSrc、nYSrc:源矩形左上角的坐标。
dwRop:光栅操作代码,用于指定源矩形和目标矩形之间的像素如何进行混合。
3、功能描述
StretchBlt函数用于将源设备上下文中的图像拉伸或压缩到目标设备上下文中的目标矩形区域,它可以实现图像的缩放、旋转等操作。
StretchDIBits函数
1、函数原型
BOOL StretchDIBits( HDC hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, HDC hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, UINT nStartScan, DWORD dwRop, LPBITMAPINFO lpbmi, DWORD dwUsage, DWORD dwROP2 );
2、参数说明
hdcDest:目标设备上下文句柄,即拉伸后图像的显示设备上下文。
nXDest、nYDest:目标矩形左上角的坐标。
nWidth、nHeight:目标矩形的宽度和高度。
hdcSrc:源设备上下文句柄,即需要进行拉伸操作的图像所在的设备上下文。
nXSrc、nYSrc:源矩形左上角的坐标。
nStartScan:起始扫描线的位置,通常设置为0。
dwRop:光栅操作代码,用于指定源矩形和目标矩形之间的像素如何进行混合,与StretchBlt函数中的dwRop参数相同。
lpbmi:指向BITMAPINFO结构的指针,包含了源图像的信息,如位图的宽度、高度、颜色深度等,如果源图像是位图,需要先将其转换为DIB格式,然后使用GetObject获取BITMAPINFO结构,如果源图像是DIB格式,可以直接使用GetObject获取BITMAPINFO结构,如果源图像是其他格式(如JPEG、PNG等),需要先将其转换为DIB格式,然后使用CreateDIBitmap创建DIB位图,最后使用GetObject获取BITMAPINFO结构。
dwUsage:指定BITMAPINFO结构中的颜色掩码的使用方式,通常设置为DIB_PAL_COLORS或DIB_RGB_COLORS。
dwROP2:可选参数,用于指定额外的光栅操作代码,通常设置为0。
3、功能描述
StretchDIBits函数用于将源设备上下文中的图像拉伸或压缩到目标设备上下文中的目标矩形区域,与StretchBlt函数相比,StretchDIBits函数可以处理更复杂的图像格式,如JPEG、PNG等,StretchDIBits函数还可以直接处理DIB格式的图像,而不需要先将其转换为位图格式,当处理复杂的图像格式时,推荐使用StretchDIBits函数。
区别总结
1、StretchBlt函数只能处理位图格式的图像,而StretchDIBits函数可以处理更复杂的图像格式,如JPEG、PNG等。
2、StretchDIBits函数可以直接处理DIB格式的图像,而不需要先将其转换为位图格式,当处理复杂的图像格式时,推荐使用StretchDIBits函数。
3、StretchBlt函数在处理图像时,需要先将源图像转换为位图格式,然后使用GetObject获取BITMAPINFO结构;而StretchDIBits函数可以直接使用GetObject获取BITMAPINFO结构,在使用StretchDIBits函数时,可以简化图像处理的过程。
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