什么是CreateFileMapping函数
CreateFileMapping函数是Windows操作系统中用于创建文件映射的API函数,文件映射是将一个文件或其他资源的内容映射到内存中,使得应用程序可以通过内存地址直接访问这些资源,从而提高程序的执行效率,CreateFileMapping函数允许应用程序在不关闭原有文件的情况下,创建一个新的文件映射对象,该对象与原有文件共享相同的物理磁盘数据和文件属性。
CreateFileMapping函数的语法
HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, DWORD flProtect, DWORD dwMaximumSizeHigh, DWORD dwMaximumSizeLow, LPCWSTR lpName );
参数说明:
hFile:已存在的文件句柄,新创建的文件映射对象将与此文件共享数据,如果hFile为NULL,则表示创建匿名的文件映射对象。
lpAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,用于设置新创建的文件映射对象的安全属性,如果为NULL,则使用默认的安全属性。
flProtect:指定新创建的文件映射对象的保护属性,可以是PAGE_READONLY、PAGE_READWRITE或PAGE_EXECUTE_READ。
dwMaximumSizeHigh:新创建的文件映射对象的最大大小的高32位值,如果为0,则表示使用默认的最大大小。
dwMaximumSizeLow:新创建的文件映射对象的最大大小的低32位值,如果为0,则表示使用默认的最大大小。
lpName:新创建的文件映射对象的名称,如果为NULL,则系统会自动生成一个唯一的名称。
CreateFileMapping函数的使用示例
1、创建一个匿名的文件映射对象:
include <windows.h> include <iostream> int main() { HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, NULL); if (hMapFile == NULL) { std::cout << "创建文件映射对象失败,错误码:" << GetLastError() << std::endl; return 1; } // ...后续操作 CloseHandle(hMapFile); return 0; }
2、在已存在的文件上创建一个文件映射对象:
include <windows.h> include <iostream> int main() { HANDLE hFile = CreateFile(TEXT("test.txt"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cout << "打开文件失败,错误码:" << GetLastError() << std::endl; return 1; } HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, NULL); if (hMapFile == NULL) { std::cout << "在文件上创建文件映射对象失败,错误码:" << GetLastError() << std::endl; CloseHandle(hFile); return 1; } // ...后续操作 CloseHandle(hMapFile); CloseHandle(hFile); return 0; }
相关问题与解答
1、为什么需要使用CreateFileMapping函数?有哪些场景下需要使用?
答:CreateFileMapping函数主要用于在不关闭原有文件的情况下,创建一个新的文件映射对象,这在以下场景下非常有用:当需要对一个已存在的文件进行读写操作时,可以先创建一个文件映射对象,然后将文件映射到内存中进行操作,最后再将内存中的数据同步回文件,这样可以避免频繁地读取和写入磁盘数据,提高程序的执行效率,常见的应用场景包括数据库缓存、图形界面渲染等。
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