Android之TableLayout表格布局怎么用

TableLayout是一种可以制作表格的布局,它和GridLayout的区别是GridLayout只能制定每一列宽度一样的表格布局,而TableLayout能够制定各列宽度不一样的表格布局。TableLayout的主要属性有:android:layout_width、android:layout_height、android:stretchColumns、android:shrinkColumns等。

Android之TableLayout表格布局怎么用

TableLayout是Android中一个非常实用的布局控件,它可以帮助我们轻松地实现二维表格的展示,本文将详细介绍TableLayout的使用方法,并通过实例来帮助大家更好地理解和掌握这一知识点。

Android之TableLayout表格布局怎么用

什么是TableLayout?

TableLayout是一个基于网格的布局控件,它可以让我们在一个单元格中放置多个子控件,从而实现类似于表格的效果,TableLayout中的每个单元格都有一个固定的宽度和高度,子控件会在这个矩形内进行排列。

如何创建一个TableLayout?

1、在XML布局文件中添加TableLayout标签:

<TableLayout
    android:id="@+id/table_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:stretchColumns="*">
</TableLayout>

2、在Java或Kotlin代码中创建TableLayout对象:

TableLayout tableLayout = new TableLayout(context);

3、设置TableLayout的属性:

android:stretchColumns属性用于设置当父容器的宽度不足以容纳所有列时,是否按比例拉伸每一列的宽度,默认值为“*”,表示所有列都会等比例拉伸;如果设置为“true”,则表示所有列都会等比例拉伸;如果设置为“false”,则表示所有列都不会拉伸。

android:gravity属性用于设置子控件在单元格内的对齐方式,可选值有“left”、“center”和“right”。

android:padding属性用于设置单元格之间的间距。

Android之TableLayout表格布局怎么用

android:background属性用于设置单元格的背景颜色。

android:layout_weight属性用于设置子控件在单元格内的权重,当一行中有多个子控件时,可以根据这个属性来调整它们的大小。

android:orientation属性用于设置表格的方向,可选值有“horizontal”和“vertical”,默认值为“horizontal”。

如何添加子控件到TableLayout?

1、在XML布局文件中添加子控件:

<TableRow>
    <TextView text="姓名" />
    <TextView text="年龄" />
</TableRow>

2、在Java或Kotlin代码中添加子控件:

TableRow tableRow = new TableRow(context);
TextView textView1 = new TextView(context);
textView1.setText("姓名");
TextView textView2 = new TextView(context);
textView2.setText("年龄");
tableRow.addView(textView1);
tableRow.addView(textView2);

如何处理TableLayout中的事件?

要处理TableLayout中的事件,我们需要为其设置一个监听器,以下是一些常用的事件类型:

1、onMeasure:当视图需要测量大小时调用,在这个方法中,我们可以设置子控件的大小,以及调整表格的行高和列宽。

Android之TableLayout表格布局怎么用

2、onLayout:当视图需要确定其在父容器中的位置时调用,在这个方法中,我们可以计算子控件的位置,以及调整表格的大小。

3、onClick:当用户点击某个单元格时调用,在这个方法中,我们可以获取被点击的单元格的位置,以及执行相应的操作。

4、onLongClick:当用户长按某个单元格时调用,在这个方法中,我们可以获取被长按的单元格的位置,以及执行相应的操作。

5、onFocusChange:当视图获得或失去焦点时调用,在这个方法中,我们可以获取当前获得焦点的单元格的位置,以及执行相应的操作。

6、onTouchEvent:当视图被触摸时调用,在这个方法中,我们可以获取触摸事件的信息,以及执行相应的操作。

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