Java中的垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)是一种自动内存管理技术,它可以帮助程序员在编写代码时无需关心内存的分配和回收,Java中的垃圾回收算法有以下几种:
1、标记-清除(Mark-Sweep)算法
2、复制(Copying)算法
3、标记-整理(Mark-Compact)算法
4、分代收集(Generational Collection)算法
下面详细介绍这四种垃圾回收算法:
1. 标记-清除(Mark-Sweep)算法
标记-清除算法是最简单的垃圾回收算法,它的工作原理如下:
1、初始化一个根节点,通常是一个虚拟机栈或全局堆栈。
2、从根节点开始遍历所有可达对象。
3、对于每个对象,如果它被标记为可达,那么将它的所有子对象也标记为可达。
4、遍历完所有可达对象后,将没有被标记的对象进行回收。
5、重复步骤2-4,直到整个堆空间都被回收完毕。
标记-清除算法的优点是实现简单,但缺点是在回收过程中会产生大量的内存碎片,从而降低内存利用率。
2. 复制(Copying)算法
复制算法是一种以空间换时间的垃圾回收算法,它的工作原理如下:
1、将存活的对象复制到一个新的内存区域,称为“年轻代”。
2、将原内存区域中所有未被标记为存活的对象视为已死亡对象。
3、将年轻代中的所有对象进行一次垃圾回收,将存活的对象复制回原内存区域。
4、将原内存区域和年轻代中的存活对象一起作为新的根节点进行下一次垃圾回收。
复制算法的优点是在回收过程中不会产生内存碎片,但缺点是需要额外的存储空间来存放年轻代。
3. 标记-整理(Mark-Compact)算法
标记-整理算法是结合了标记-清除和复制算法的优点的一种垃圾回收算法,它的工作原理如下:
1、初始化一个根节点,通常是一个虚拟机栈或全局堆栈。
2、从根节点开始遍历所有可达对象。
3、对于每个对象,如果它被标记为可达,那么将它的所有子对象也标记为可达。
4、遍历完所有可达对象后,将没有被标记的对象进行回收。
5、将所有存活的对象向一端移动,然后将边界之外的所有内存空间都设置为不可达状态,这样就实现了内存空间的压缩。
6、重复步骤2-5,直到整个堆空间都被回收完毕。
标记-整理算法的优点是回收过程中不会产生内存碎片,并且可以实现一定程度的空间压缩,但缺点是需要额外的移动操作来完成内存空间的压缩。
4. 分代收集(Generational Collection)算法
分代收集算法是一种针对不同年龄段对象采用不同垃圾回收策略的垃圾回收算法,它的工作原理如下:
1、将整个堆空间划分为多个大小相等的区域,每个区域称为一个“代”,通常将新生代分为两个区域:Eden区和Survivor区,Eden区用于存放新创建的对象,Survivor区用于存放经过一次垃圾回收后仍然存活的对象。
2、当新生代空间不足时,触发一次Minor GC(小型垃圾回收),将Eden区中存活对象复制到Survivor区,并清空Eden区,同时检查老年代中的对象是否仍然存活,如果存活则将其复制到Survivor区,并清空老年代,这样就完成了一次垃圾回收过程。
3、当老年代空间不足时,触发一次Full GC(全面垃圾回收),将整个堆空间进行一次垃圾回收,包括新生代和老年代,这样就完成了一次垃圾回收过程。
分代收集算法的优点是可以针对不同年龄段的对象采用不同的垃圾回收策略,从而提高垃圾回收的效率;缺点是需要额外的空间来存放各个代的区域。
总结一下本文提到的四种垃圾回收算法:
1、标记-清除算法简单易实现,但会产生大量的内存碎片;
2、复制算法以空间换时间,不会产生内存碎片,但需要额外的存储空间;
3、标记-整理算法可以实现空间压缩且不产生内存碎片,但需要额外的移动操作;
4、分代收集算法针对不同年龄段的对象采用不同的垃圾回收策略,可以提高垃圾回收效率,但需要额外的空间来存放各个代的区域。
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