html5时间怎么自己走

HTML5时间怎么自己走

html5时间怎么自己走

在HTML5中,我们可以使用<input type="datetime-local">标签来创建一个可以输入日期和时间的输入框,这个输入框的时间是固定的,不会随着页面的加载而自动更新,如何让HTML5时间自己走呢?本文将介绍两种方法:1. 使用JavaScript定时器;2. 使用HTML5的<video>标签。

使用JavaScript定时器

方法一:使用setInterval()函数

setInterval()函数可以实现定时执行某个函数,我们可以利用这个函数来实现时间的自动更新,具体操作如下:

1、在HTML文件中添加一个<video>标签,用于显示当前时间,添加一个<input type="datetime-local">标签,用于选择时间。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>HTML5时间自动更新</title>
</head>
<body>
  <video id="timeVideo" width="300" height="200"></video>
  <br>
  <input type="datetime-local" id="timeInput">
  <script src="main.js"></script>
</body>
</html>

2、在JavaScript文件(如main.js)中编写以下代码:

// 获取video元素和input元素
const timeVideo = document.getElementById('timeVideo');
const timeInput = document.getElementById('timeInput');
// 获取当前时间并格式化为字符串
const now = new Date();
const formatTime = (date) => {
  const year = date.getFullYear();
  const month = (date.getMonth() + 1).toString().padStart(2, '0');
  const day = date.getDate().toString().padStart(2, '0');
  const hours = date.getHours().toString().padStart(2, '0');
  const minutes = date.getMinutes().toString().padStart(2, '0');
  const seconds = date.getSeconds().toString().padStart(2, '0');
  return ${year}-${month}-${day} ${hours}:${minutes}:${seconds};
};
const currentTime = formatTime(now);
timeVideo.src = data:text/plain;base64,${currentTime}; // 将当前时间设置为video的src属性,实现时间自动更新

3、在HTML文件中添加以下代码,用于启动定时器:

<script>
  // 设置定时器,每秒更新时间
  setInterval(() => {
    const currentTime = formatTime(new Date());
    timeVideo.src = data:text/plain;base64,${currentTime}; // 将当前时间设置为video的src属性,实现时间自动更新
  }, 1000); // 每隔1000毫秒(1秒)更新一次时间
</script>

方法二:使用requestAnimationFrame()函数

setInterval()类似,requestAnimationFrame()函数也可以实现定时执行某个函数,我们可以利用这个函数来实现时间的自动更新,具体操作如下:

1、在HTML文件中添加一个<video>标签,用于显示当前时间,添加一个<input type="datetime-local">标签,用于选择时间,需要添加一个隐藏的按钮,用于触发更新时间。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>HTML5时间自动更新</title>
</head>
<body>
  <video id="timeVideo" width="300" height="200"></video>
  <br>
  <input type="datetime-local" id="timeInput">
  <button id="updateButton" style="display:none;">更新时间</button>
  <script src="main.js"></script>
</body>
</html>

2、在JavaScript文件(如main.js)中编写以下代码:

// 获取video元素、input元素和按钮元素
const timeVideo = document.getElementById('timeVideo');
const timeInput = document.getElementById('timeInput');
const updateButton = document.getElementById('updateButton');
let lastUpdateTime = null; // 用于记录上一次更新时间,避免重复更新时间(用户手动调整了时间)
const videoWidth = timeVideo.videoWidth; // video元素的宽度,用于计算视频的实际高度(因为视频的高度会随着实际内容的变化而变化)
const videoHeight = videoWidth * (96.0 / 160.0); // 根据视频的实际宽度计算视频的高度(这里假设96%的比例)
const updateInterval = 1000; // 每隔1000毫秒(1秒)更新一次时间间隔(单位:毫秒)
const updateDuration = videoHeight (1.5 * Math.PI) * (1.0 / updateInterval); // 根据视频的高度和时间间隔计算每次更新时视频旋转的角度(单位度)
let rotation = 0; // 每次更新时视频的旋转角度初始值设为0度(即不旋转)
let startTime; // 用于记录开始更新时间的变量(单位:毫秒)
let elapsedTime; // 用于记录已经过去的时间(单位:毫秒)
let isUpdating = false; // 是否正在更新的标志位(初始值设为false)
const updateVideo = (timestamp) => { // 实现视频旋转的函数(参数timestamp表示当前时间戳)
  if (isUpdating || timestamp <= startTime || timestamp >= startTime + updateDuration) return; // 如果正在更新或者当前时间小于等于开始更新时间或者大于等于结束更新时间,则直接返回(避免重复更新时间)
  isUpdating = true; // 将isUpdating标志位设为true,表示正在更新中(注意:这里不能使用setInterval(),因为setInterval()会阻塞浏览器的主线程)
  elapsedTime += timestamp startTime; // 累加已经过去的时间(单位:毫秒)到elapsedTime变量中(注意:这里不能使用requestAnimationFrame(),因为requestAnimationFrame()会阻塞浏览器的主线程)
  startTime = timestamp; // 将当前时间赋值给startTime变量(注意:这里不能使用setTimeout(),因为setTimeout()会在指定的时间后执行回调函数,但是回调函数中的代码可能会被浏览器的其他任务打断,导致实际执行的时间不是预期的时间)
  let angle = (elapsedTime updateDuration) % (2 * Math.PI); // 根据已经过去的时间计算旋转角度(单位度)【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀分布的】【注:这里假设每次更新时视频旋转的角度都是均匀断开连接】

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