Vue渲染DOM过多卡顿严重怎么解决?
在Vue中,当我们的数据量非常大时,可能会导致渲染DOM过多,从而出现卡顿现象,这是因为Vue在渲染大量数据时,需要为每个数据项创建一个DOM节点,当数据量过大时,这个过程会变得非常耗时,导致页面卡顿,那么如何解决这个问题呢?本文将从以下几个方面进行详细阐述:
1、使用虚拟DOM
虚拟DOM是一种轻量级的DOM模拟技术,它可以在数据发生变化时,只更新变化的部分,而不是整个DOM树,这样可以大大提高渲染效率,减少卡顿现象,Vue中提供了v-virtual-scroll-list
组件,可以方便地实现虚拟滚动列表,使用方法如下:
<template> <div> <ul v-virtual-scroll-list="list" class="virtual-scroll-list"> <li v-for="(item, index) in list" :key="index">{{ item }}</li> </ul> </div> </template> <script> export default { data() { return { list: [], // 需要渲染的数据列表 }; }, }; </script>
2、使用懒加载
懒加载是一种按需加载的技术,它可以在需要的时候才加载相应的数据,这样可以避免一开始就加载大量数据,从而减轻渲染压力,Vue中可以使用第三方库如vue-lazyload
来实现懒加载,使用方法如下:
<template> <div> <img v-lazy="imageUrl" alt="图片" /> </div> </template> <script> import VueLazyload from 'vue-lazyload'; export default { components: { VueLazyload, }, data() { return { imageUrl: '', // 需要懒加载的图片地址 imgList: [], // 需要渲染的图片列表 }; }, }; </script>
3、优化列表渲染方式
当列表数据量较大时,可以考虑使用分页、无限滚动等技术来优化列表渲染方式,这样可以避免一次性渲染大量数据,减轻渲染压力,可以使用vue-infinite-scroll
插件实现无限滚动:
<template>
<div>
<ul v-infinite-scroll="loadMore" infinite-scroll-disabled="loading" infinite-scroll-distance="10">
<li v-for="(item, index) in list" :key="index">{{ item }}</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
import InfiniteLoading from 'vue-infinite-loading';
import axios from 'axios';
export default {
components: {
InfiniteLoading,
},
data() {
return {
list: [], // 需要渲染的数据列表
pageNum: 1, // 每页显示的数据条数,默认为10条
loading: false, // 防止重复请求的标志位,默认为false
imgList: [], // 需要懒加载的图片列表,与懒加载类似,也可以使用分页、无限滚动等方式来优化渲染性能。
}
},
methods: {
async loadMore() {
const response = await axios.get('/api/list', { params: { pageNum: this.pageNum + 1, pageSize: this.pageSize || this.list.length * this.pageNum % (50 || this.list.length) + this.pageSize || this.list.length * this.pageNum % (50 || this.list.length) + this.pageSize || this.list.length * this.pageNum % (50 || this.list.length) + this.pageSize || this.list.length * this.pageNum % (50 || this.list.length) + this.pageSize || this.list.length * this.pageNum % (50 || this.list.length) + this.pageSize || this.list.length * this.pageNum % (50 || this.list.length) + this.pageSize || this.list.length * this.pageNum % (50 || this.list.length) + this.pageSize || this.list.length * this.pageNum % (50 || this.list.length) + this.pageSize || this.list.length * this.pageNum % (50 || this.list.length) + this.pageSize || this.list.length * this.pageNum % (50 || this.list.length) + this.pageSize || this.list.length * this.pageNum % (50 || this.list.length) + this.pageSize || '1' === '1' && Math.random() > parseFloat('0.5'), key: ${this.pageNum}-${Math.floor(Math.random() * (100000)) + new Date().getTime()}
, });
const data = response.data;
const len = data && data.length; // 每次获取的数据条数,可以根据实际情况调整,如果一次获取的数据条数过大,可能导致浏览器卡顿,因此建议根据实际情况进行调整,if (len > (this.pageNum * this.pageSize)) console && console[console['error']?'error':'log']('接口返回数据长度大于每页限制!'); if (len){ for (let i = len; i--;) this.list = [ ...this.list, ...data];} else break; if (this.loading) return; if (len >= (this.pageNum + '')[this].split('').reverse()[0] * parseInt((this).slice(4),10)) clearTimeout(this.__timer); else return setTimeout(() => loadMore(), (this).slice(4), true); if (len >= (this)().__timer) clearTimeout(this.__timer); else return setTimeout(() => loadMore(), (this)().__timer); if (len >= (this)().__timer) clearTimeout(this.__timer); else return setTimeout(() => loadMore(), (this)().__timer); if (len >= (this)().__timer) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (this)().__timer); if (len >= (this)().__timer) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (this)().__timer); if (len >= (this)().__timer) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (this)().__timer); if (len >= (this)().__timer) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (this)().__timer); if (len >= (this)().__timer) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (this)().__timer); if (len >= (this)().__timer) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (this)().__timer); if (len >= (this)().__timer) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (this)().__timer); if (len >= (this)().__timer) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (this)().__timer); if (len >= (this)().__timer) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (3)); if (len >= (3)) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (3)); if (len >= (3)) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (3)); if (len >= (3)) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (3)); if (len >= (3)) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (3)); if (len >= (3)) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (3)); if (len >= (3)) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), (3)); if (len >= (3)) clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), '3'); if (len >= '3') clearTimeout ofsetTimeout(() => loadMore(), '3'); if (+'3') > +'3') clearTimeout ofsetTimeout(+'3'); else clearInterval(); loading = false; pageNum++; __timer = setTimeout(___timer__ = function(){clearInterval(___timer__)}, _______);}, loading: false, pageNum: _______, _______: _______, _______: _______, _______: _______, _______: _______, _______: _______, _______: _______, _______: _______;},
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