函数FlushFileBuffers和PurgeComm是Windows操作系统中常用的两个函数,用于处理文件缓冲区和串行通信端口的刷新操作,下面将详细介绍这两个函数的用法。
1、函数FlushFileBuffers的用法
函数FlushFileBuffers用于刷新指定文件的所有缓冲区,确保所有对文件的修改都被写入磁盘,它的原型如下:
```c++
BOOL FlushFileBuffers(
HANDLE hFile
);
参数hFile是一个文件句柄,表示要刷新的文件,如果函数执行成功,返回值为非零;否则返回值为零。 使用FlushFileBuffers函数时,需要注意以下几点: 该函数只适用于以FILE_FLAG_WRITE_THROUGH标志打开的文件,如果文件没有以该标志打开,调用FlushFileBuffers函数将不起作用。 对于以FILE_FLAG_OVERLAPPED标志打开的文件,FlushFileBuffers函数将立即返回,并不会等待所有数据都写入磁盘,在需要确保所有数据都已写入磁盘的情况下,应该使用CancelIo或WaitCommEvent函数来等待操作完成。 对于以FILE_FLAG_NO_BUFFERING标志打开的文件,FlushFileBuffers函数将直接调用SetEndOfFile函数来截断文件,而不是刷新缓冲区。 2、函数PurgeComm的用法 函数PurgeComm用于清空串行通信端口的接收缓冲区,确保所有已接收的数据都被读取,它的原型如下: ```c++ BOOL PurgeComm( HANDLE hFile, DWORD dwFlags );
参数hFile是一个文件句柄,表示要清空缓冲区的串行通信端口,dwFlags是一个标志位,用于指定清空缓冲区的方式,它可以取以下值:
PURGE_RXCLEAR:清空接收缓冲区。
PURGE_TXCLEAR:清空发送缓冲区。
PURGE_ALL:同时清空接收和发送缓冲区。
如果函数执行成功,返回值为非零;否则返回值为零。
使用PurgeComm函数时,需要注意以下几点:
该函数只适用于与串行通信相关的文件句柄,如COM1、COM2等,对于其他类型的文件句柄,调用PurgeComm函数将不起作用。
清空缓冲区后,应用程序应该立即读取接收到的数据,以避免数据丢失,可以使用ReadFile或ReadFileEx函数来读取数据。
如果串行通信端口已经关闭,调用PurgeComm函数将不起作用,在关闭串行通信端口之前,应该先清空缓冲区。
3、示例代码
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用FlushFileBuffers和PurgeComm函数:
```c++
include <windows.h>
include <stdio.h>
int main() {
// 打开一个文件并写入数据
HANDLE hFile = CreateFile("test.txt", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
printf("无法打开文件!
");
return 1;
}
const char* data = "Hello, World!";
DWORD bytesWritten = 0;
WriteFile(hFile, data, strlen(data), &bytesWritten, NULL);
CloseHandle(hFile);
// 刷新文件缓冲区并清空串行通信端口的接收缓冲区
if (!FlushFileBuffers(hFile)) {
printf("刷新文件缓冲区失败!
");
return 1;
}
if (!PurgeComm(hFile, PURGE_RXCLEAR)) {
printf("清空接收缓冲区失败!
");
return 1;
}
return 0;
4、相关问题与解答 Q1: FlushFileBuffers函数是否适用于所有类型的文件?A1: FlushFileBuffers函数只适用于以FILE_FLAG_WRITE_THROUGH标志打开的文件,对于其他类型的文件,调用FlushFileBuffers函数可能不起作用。
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