NSTimer的循环引用问题

NSTimer存在循环引用问题,可能导致内存泄漏和性能下降。

在iOS开发中,NSTimer是一个非常常用的计时器类,它可以帮助我们实现定时执行某个任务的功能,在实际使用过程中,我们可能会遇到一个关于NSTimer的循环引用问题,本文将详细介绍这个问题的原因、解决方法以及相关的技术介绍。

NSTimer的循环引用问题

1、什么是循环引用?

NSTimer的循环引用问题

循环引用是指两个或多个对象之间相互持有对方的强引用,导致它们都不能被释放,在Objective-C中,循环引用通常是因为使用了retain、assign或者strong关键字来修饰属性而导致的,当一个对象持有另一个对象的强引用时,那么这个对象就不会被释放,从而导致内存泄漏。

2、NSTimer为什么会引发循环引用问题?

NSTimer的创建方法有两种:scheduledTimerWithTimeInterval和scheduledTimerWithTimeIntervalTarget:selector:userInfo:repeats:,这两种方法都会返回一个NSTimer对象,而这个对象会持有一个target对象(即需要执行定时任务的对象),当NSTimer被添加到RunLoop中后,它会一直运行,直到调用invalidate方法将其移除,在这个过程中,NSTimer会一直持有target对象的强引用,导致target对象无法被释放,从而产生循环引用问题。

解决NSTimer循环引用问题的方法

1、使用weak关键字修饰target属性

NSTimer的循环引用问题

为了解决NSTimer的循环引用问题,我们可以将target属性改为weak属性,这样,即使NSTimer持有了target对象的强引用,也不会导致循环引用,这样做有一个问题:当NSTimer被添加到RunLoop中后,它并不知道target对象的地址已经发生了变化,因此仍然会尝试向旧的地址发送消息,为了解决这个问题,我们需要在NSTimer的回调方法中使用__weak关键字来修饰self指针,这样就可以避免循环引用问题。

示例代码:

@interface MyClass () <NSTimerDelegate>
@property (nonatomic, weak) NSTimer *timer;
@end
@implementation MyClass
(void)startTimer {
    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
}
(void)timerAction {
    // 使用__weak修饰self指针,避免循环引用问题
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    [weakSelf doSomething];
}
(void)doSomething {
    // ...
}
@end

2、使用block替代target

除了使用weak关键字修饰target属性外,我们还可以使用block来替代target,这样,NSTimer就不再持有任何对象的强引用,从而避免了循环引用问题,使用block还可以让我们更方便地传递参数和处理结果。

NSTimer的循环引用问题

示例代码:

@interface MyClass () <NSTimerDelegate>
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
@end
@implementation MyClass
(void)startTimer {
    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
        [self doSomething];
    } userInfo:nil repeats:YES];
}
(void)doSomething {
    // ...
}
@end

相关技术介绍

1、RunLoop:RunLoop是iOS中的事件循环机制,它可以帮助我们处理各种事件,如触摸、手势、键盘等,RunLoop内部包含一个或多个Mode,每个Mode都可以定义一组事件源和处理函数,当我们将一个NSTimer添加到RunLoop中时,它会被分配到一个Mode中,并开始执行定时任务,当RunLoop进入该Mode时,NSTimer会触发回调方法;当RunLoop退出该Mode时,NSTimer会被暂停,通过控制RunLoop的状态,我们可以灵活地管理NSTimer的执行。

2、NSTimer的重复模式:NSTimer有两种重复模式:非重复(NSDefaultRunLoopMode)和重复(NSRunLoopCommonModes),非重复模式下,NSTimer只会执行一次;重复模式下,NSTimer会一直执行,直到调用invalidate方法将其移除,默认情况下,NSTimer使用的是非重复模式,如果需要使用重复模式,可以在创建NSTimer时传入相应的模式参数。[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES mode:NSRunLoopCommonModes];

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