C 服务器开发
C 语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言,广泛应用于各种领域,包括服务器开发,本文将介绍 C 语言在服务器开发中的应用,包括网络编程、多线程编程、文件系统操作等。
网络编程
1、套接字(Socket)
套接字是计算机网络中用于实现不同设备之间通信的一种技术,在 C 语言中,可以使用 POSIX 提供的 socket API 来实现套接字编程,以下是一个简单的 TCP 服务器示例:
include <stdio.h> include <stdlib.h> include <string.h> include <unistd.h> include <arpa/inet.h> include <sys/socket.h> include <netinet/in.h> define BUF_SIZE 1024 int main() { int server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (server_sock == -1) { perror("socket"); exit(1); } int opt = 1; setsockopt(server_sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(12345); if (bind(server_sock, (sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(1); } if (listen(server_sock, 5) == -1) { perror("listen"); exit(1); } sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_size = sizeof(client_addr); int client_sock = accept(server_sock, (sockaddr*)&client_addr, &client_addr_size); if (client_sock == -1) { perror("accept"); exit(1); } char buffer[BUF_SIZE] = {0}; int len = read(client_sock, buffer, BUF_SIZE); if (len == -1) { perror("read"); exit(1); } else if (len == 0) { printf("Client disconnected. "); } else { buffer[len] = '\0'; printf("Received message from client: %s ", buffer); } close(client_sock); close(server_sock); return 0; }
2、TCP/UDP协议选择器(Select)和多路复用(Multiplexing)技术在服务器中的应用可以提高服务器的性能和可扩展性,一个服务器可以同时处理多个客户端连接,而不需要为每个连接创建一个新的线程或进程,这可以通过使用 select、poll 或者 epoll 这些 I/O 多路复用技术来实现,这些技术可以让服务器在等待某个 I/O 可以进行时避免阻塞,从而提高服务器的响应速度。
多线程编程
1、POSIX threads API 是 C 语言中实现多线程编程的标准 API,它提供了一组函数和数据结构,用于创建和管理线程,以下是一个简单的线程示例:
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