C的EnterCriticalSection如何使用
在多线程编程中,为了避免多个线程同时访问共享资源而导致的数据不一致问题,我们需要使用互斥量(Mutex)来实现线程间的同步,C语言标准库提供了一个名为EnterCriticalSection的函数,用于获取临界区的锁,本文将详细介绍EnterCriticalSection的使用方法,并提供相关问题与解答。
什么是临界区
临界区是指一段代码,在同一时间只能被一个线程访问,在临界区内,其他线程必须等待,直到当前线程释放临界区的锁,这样可以确保同一时间只有一个线程在操作共享资源,从而避免数据不一致的问题。
EnterCriticalSection函数原型
BOOL EnterCriticalSection( __inout LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection );
参数说明:
lpCriticalSection:指向临界区的指针。
返回值:
如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零,要获取扩展的错误信息,可以调用GetLastError函数。
使用方法
1、初始化临界区
在使用EnterCriticalSection之前,需要先初始化临界区,可以使用CreateMutex函数创建一个临界区对象,然后使用ReleaseMutex函数释放该对象,以下是一个简单的示例:
include <windows.h> include <stdio.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("MUTEX_TEST"); HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASS wndclass; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = NULL; wndclass.lpszClassName = szAppName; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR); return 0; } hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("MUTEX_TEST"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; }
2、在需要保护的代码前调用EnterCriticalSection函数获取锁,在需要保护的代码后调用LeaveCriticalSection函数释放锁。
CRITICAL_SECTION cs; // 定义临界区对象 BOOL bRet; // 结果变量,表示函数执行是否成功 bRet = ::InitializeCriticalSection(&cs); // 初始化临界区对象(仅第一次调用时有效) if (bRet) // 如果初始化成功,获取锁并执行保护代码块 { bRet = ::EnterCriticalSection(&cs); // 获取锁(可能阻塞) if (bRet) // 如果获取锁成功,执行保护代码块中的代码(注意:这里不能是无限循环) { // 这里放置需要保护的代码块中的代码 ... LeaveCriticalSection(&cs); // 释放锁(可能阻塞) } else // 如果获取锁失败(可能是由于另一个线程已经获取了锁),输出错误信息并退出程序(注意:这里不能直接退出程序) { printf("Failed to enter critical section! Error code: %d ", GetLastError()); // 以防万一,输出错误信息以便调试和排查问题(注意:这里不能直接退出程序) ::DeleteCriticalSection(&cs); // 确保临界区对象被正确释放(虽然这行代码不会影响到程序的正常退出,但出于良好的编程习惯和安全考虑,还是建议显式地释放临界区对象) ::ExitProcess(1); // 以错误码1退出程序(注意:这里不能直接退出程序)*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/return;// 注意:这里不能直接退出程序*/}else{// 注意:这里不能直接退出程序*/*/}```
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