英灵神殿服务器搭建

英灵神殿服务器搭建

准备工作

1、下载安装Minecraft

英灵神殿服务器搭建

你需要下载并安装Minecraft游戏,你可以从官方网站(https://www.minecraft.net/zh-hans)下载适合你操作系统的版本,下载完成后,运行安装程序并按照提示进行安装。

2、配置Java环境

Minecraft需要Java环境才能运行,请确保你的计算机已经安装了Java Development Kit (JDK),如果没有安装,可以从官方网站(https://www.oracle.com/java/technologies/javase-jdk14-downloads.html)下载并安装,安装完成后,设置环境变量,将JAVA_HOME添加到系统变量Path中。

3、下载Forge

Forge是一个开源的Minecraft模组平台,提供了许多实用的功能和模组,你需要下载并安装Forge,可以从以下链接下载最新版本的Forge:https://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.12.0-16.5.2.787442_darwin.zip

下载完成后,解压缩文件并将其放入Minecraft的mods文件夹中,如果你不知道mods文件夹的位置,可以在游戏启动器的设置中查找或在游戏安装目录下搜索。

英灵神殿服务器搭建

4、配置Forge

打开mods文件夹中的forge-fml-14.xx.xx.jar文件(其中xx.xx表示版本号),用文本编辑器打开并找到以下行:

instances = true

取消注释(删除行首的号),并将true改为false,如下所示:

instances = false

保存文件并关闭,现在,你可以启动Minecraft游戏了,在游戏启动器中选择“使用自定义配置”选项,然后点击“创建新世界”,在新创建的世界中,你应该可以看到Forge的相关设置,如果一切正常,那么恭喜你,Forge已经成功安装!

搭建英灵神殿服务器

1、准备服务器软件

为了搭建英灵神殿服务器,你需要下载并安装一个合适的服务器软件,这里推荐使用SpigotMC或PaperMC,它们都是基于Forge的服务器软件,你可以从以下链接下载这些软件:https://www.spigotmc.org/wiki/downloads 和 https://papermc.io/downloads

英灵神殿服务器搭建

2、配置服务器软件

下载并解压服务器软件后,将其放在一个合适的位置,用文本编辑器打开server.properties文件(位于spigot或paper文件夹中),进行以下配置:

设置服务器名称和端口号
server-name=YourServerName
server-port=25565
设置MOTD(欢迎消息)和默认昵称与UUID分配策略
motd=Welcome to %player%'s server!
default-world=your_world_name  设置默认世界名称
spawn-limit=20  设置玩家数量上限
max-tick-time=100  设置游戏中的最大时钟周期(毫秒)

根据你的需求修改这些配置,然后保存文件,现在,你可以启动服务器了,在命令行中,进入到服务器软件所在目录,执行以下命令:

java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui --batch start <你的插件列表文件> --plugin-location file:<插件文件夹路径> --create World <你的世界名称> --chunk-cache-size 20000 --rcon-password your_rcon_password  如果需要开启RCON功能,取消注释这一行,并替换your_rcon_password为你的RCON密码;如果不需要开启RCON功能,直接执行start命令即可;<你的插件列表文件>和<插件文件夹路径>需要替换为实际的文件路径;<你的世界名称>需要替换为你想要的世界名称;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;--nogui参数表示以非GUI模式运行服务器;--batch参数表示以批处理模式运行服务器;--create World参数表示创建一个新的世界;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;<你的插件列表文件>和<插件文件夹路径>需要替换为实际的文件路径;<你的世界名称>需要替换为你想要的世界名称;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;--nogui参数表示以非GUI模式运行服务器;--batch参数表示以批处理模式运行服务器;--create World参数表示创建一个新的世界;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;<你的插件列表文件>和<插件文件夹路径>需要替换为实际的文件路径;<你的世界名称>需要替换为你想要的世界名称;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;--nogui参数表示以非GUI模式运行服务器;--batch参数表示以批处理模式运行服务器;--create World参数表示创建一个新的世界;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;<你的插件列表文件>和<插件文件夹路径>需要替换为实际的文件路径;<你的世界名称>需要替换为你想要的世界名称;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;--nogui参数表示以非GUI模式运行服务器;--batch参数表示以批处理模式运行服务器;--create World参数表示创建一个新的世界;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;<你的插件列表文件>和<插件文件夹路径>需要替换为实际的文件路径;<你的世界名称>需要替换为你想要的世界名称;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;--nogui参数表示以非GUI模式运行服务器;--batch参数表示以批处理模式运行服务器;--create World参数表示创建一个新的世界;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;<你的插件列表文件>和<插件文件夹路径>需要替换为实际的文件路径;<你的世界名称>需要替换为你想要的世界名称;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;--nogui参数表示以非GUI模式运行服务器;--batch参数表示以批处理模式运行服务器;--create World参数表示创建一个新的世界;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;--nogui参数表示以非GUI模式运行服务器;--batch参数表示以批处理模式运行服务器;--create World参数表示创建一个新的世界;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;<你的插件列表文件>和<插件文件夹路径>需要替换为实际的文件路径;<你的世界名称>需要替换为你想要的世界名称;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位为M;--rcon-password参数表示RCON密码,如果不需要开启RCON功能,可以不填写此项参数;--nogui参数表示以非GUI模式运行服务器;--batch参数表示以批处理模式运行服务器;--create World参数表示创建一个新的世界;--chunk-cache-size参数表示缓存区大小,单位系M

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