在C中,ManualResetEvent
是一个同步原语,用于线程间的通信,它允许一个或多个等待的线程继续执行,一旦某个特定的条件得到满足,这个类是System.Threading
命名空间的一部分。
ManualResetEvent的基本用法
ManualResetEvent
可以通过两种状态来理解:set和unset,当ManualResetEvent
对象被创建时,它默认处于unset状态,这意味着任何调用WaitOne
方法的线程将会阻塞,直到Set
方法被调用。
创建ManualResetEvent实例
创建ManualResetEvent
实例非常简单,只需要调用其构造函数即可:
ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false); // 默认为unset状态
使用Set和Reset方法控制事件状态
Set()
: 将ManualResetEvent
对象设置为set状态,这会唤醒所有正在等待该事件的线程。
Reset()
: 将ManualResetEvent
对象重置为unset状态,如果有线程正在等待,它们会被阻塞。
manualResetEvent.Set(); // 设置事件为set状态 manualResetEvent.Reset(); // 重置事件为unset状态
使用WaitOne方法进行等待
WaitOne
方法使调用线程等待,直到ManualResetEvent
进入set状态,可以指定一个超时期限,这样即使事件没有被设置,调用线程也不会永远等待下去。
bool result = manualResetEvent.WaitOne(5000); // 等待5秒,如果事件在此期间被设置,返回true;否则返回false。
释放资源
使用完ManualResetEvent
后,应当调用Close
方法来释放其资源。
manualResetEvent.Close();
高级用法
除了基本用法之外,ManualResetEvent
还有一些高级用法:
通过传递true
给构造函数,可以将ManualResetEvent
初始化为set状态。
使用WaitOne(int32, bool)
重载版本可以定义是否在等待期间退出线程的占用。
结合其他同步原语如Monitor
、Mutex
等,可以构建复杂的线程同步逻辑。
示例代码
下面是一个使用ManualResetEvent
的简单示例:
using System; using System.Threading; class Program { static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false); static void Main() { Console.WriteLine("Main thread starts."); // 启动一个工作线程 Thread workerThread = new Thread(DoWork); workerThread.Start(); // 主线程等待用户输入 Console.WriteLine("Press any key to signal the worker thread."); Console.ReadKey(); // 发送信号 manualResetEvent.Set(); // 等待工作线程完成 workerThread.Join(); Console.WriteLine("Main thread ends."); } static void DoWork() { Console.WriteLine("Worker thread starts and waits for signal."); manualResetEvent.WaitOne(); // 等待信号 Console.WriteLine("Worker thread received signal and continues working."); Thread.Sleep(1000); // 模拟工作 Console.WriteLine("Worker thread ends."); } }
在上面的示例中,工作线程启动后立即进入等待状态,主线程等待用户输入,一旦接收到输入,就通过调用Set
方法向工作线程发出信号,工作线程收到信号后继续执行剩余的任务。
相关问题与解答
问题1: ManualResetEvent和AutoResetEvent有什么区别?
答: AutoResetEvent
类似于ManualResetEvent
,但主要区别在于事件被设置之后会自动重置回unset状态,这使得AutoResetEvent
适用于允许多个线程依次通过的情况,而ManualResetEvent
则需要手动调用Reset
方法才能回到unset状态。
问题2: 如果多个线程同时调用ManualResetEvent的Set方法会怎样?
答: ManualResetEvent
的Set
方法是线程安全的,因此即使在多个线程同时调用的情况下,也只会有一个线程能够实际执行Set
操作,其他线程的调用将不会产生影响,且不会有任何异常抛出。
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