如何进行Apache Pulsar 延迟消息投递

Apache Pulsar是一个分布式的发布-订阅消息系统,它具有高度可扩展性和低延迟,在Pulsar中,延迟消息投递是指将消息延迟一定时间后发送到消费者,本文将介绍如何在Apache Pulsar中进行延迟消息投递,并提供详细的技术介绍。

如何进行Apache Pulsar 延迟消息投递

一、创建生产者和消费者

1. 安装Pulsar客户端库

需要在项目中安装Pulsar客户端库,可以使用Maven或Gradle添加以下依赖:

Maven:

<dependency>
  <groupId>org.apache.pulsar</groupId>
  <artifactId>pulsar-client</artifactId>
  <version>2.8.0</version>
</dependency>

Gradle:

implementation 'org.apache.pulsar:pulsar-client:2.8.0'

2. 创建生产者和消费者

使用Pulsar客户端库创建生产者和消费者,以下是Java代码示例:

```java

import org.apache.pulsar.client.api.*;

import org.apache.pulsar.client.impl.*;

import org.apache.pulsar.client.impl.conf.*;

import org.apache.pulsar.common.util.*;

public class DelayedMessageDemo {

public static void main(String[] args) throws Exception {

// 创建Pulsar客户端配置

ClientConfiguration conf = new ClientConfiguration();

conf.setZookeeperServers("localhost:2181"); // Zookeeper地址

conf.setSubscriptionInitialPosition(SubscriptionInitialPosition.Earliest); // 从最早的消息开始消费

conf.setSubscriptionTimeoutMs(60000); // 长轮询等待时间,单位毫秒

// 创建Pulsar客户端实例

如何进行Apache Pulsar 延迟消息投递

PulsarClient client = PulsarClient.builder()

.serviceUrl("pulsar://localhost:6650") // Pulsar服务端地址

.config(conf) // 客户端配置

.build();

// 创建生产者

ProducerBuilder producerBuilder = client.newProducer()

.topic("my-topic") // 要发送消息的主题

.create();

// 创建消费者

ConsumerBuilder consumerBuilder = client.newConsumer()

.topic("my-topic") // 要订阅的主题

.subscriptionName("my-subscription") // 订阅名称

.subscribe();

// 发送延迟消息

int delayMs = (int) (System.currentTimeMillis() + 10000); // 延迟10秒发送消息

int messageSize = "Hello Pulsar".getBytes().length; // 消息大小为"Hello Pulsar"的字节数组长度

ByteBuf payload = Unpooled.buffer(messageSize); // 创建消息缓冲区

payload.writeBytes("Hello Pulsar".getBytes()); // 将消息写入缓冲区

StaticTopicMessageIdProvider messageIdProvider = new StaticTopicMessageIdProvider(consumerBuilder.getConsumerId()); // 为每条消息分配唯一的ID

如何进行Apache Pulsar 延迟消息投递

int msgId = messageIdProvider.getMessageIdByPartition(0, payload); // 根据分区获取消息ID,这里假设只有一个分区0

int partitionId = msgId & ~3; // 对消息ID进行按位与操作,得到分区ID,这里假设每个消息占用4个字节的存储空间(一个整数)和一个字节的偏移量(用于实现延迟投递)

int offset = (partitionId * (messageSize + Integer.BYTES)) + (payload.readableBytes() + Long.BYTES); // 根据分区ID和消息大小计算偏移量,这里假设每个整数占用4个字节,每个长整数占用8个字节(用于实现延迟投递)

int timestamp = System.currentTimeMillis(); // 当前时间戳作为消息的时间戳,用于实现延迟投递

int numMessages = (int) (delayMs * (1000L * 1000L)); // 要发送的消息数量,这里假设要发送10条延迟10秒的消息

int totalSize = numMessages * (messageSize + Integer.BYTES + Long.BYTES); // 总的消息大小,包括每个消息的大小、整数偏移量和长整数时间戳的大小(用于实现延迟投递)

ByteBuf headersAndPayload = UnpooledHeapBufferAllocator.DEFAULT_ALLOCATOR.heapBuffer(totalSize); // 为所有消息分配内存缓冲区,包括头部信息和消息内容

ByteBuf headerSlice = headersAndPayload.slice(Integer.BYTES, Long.BYTES); // 从内存缓冲区中提取头部信息和时间戳的切片,用于实现延迟投递(每个元素占4个字节)

HeadersAndTimestamps headersAndTimestamps = new HeadersAndTimestamps(headerSlice, timestamp); // 将头部信息和时间戳封装成HeadersAndTimestamps对象,用于实现延迟投递(每个元素占8个字节)

ByteBuf metadataSlice = headersAndPayload.slice((messageSize + Integer.BYTES) + Long.BYTES); // 从内存缓冲区中提取消息内容的切片,用于实现延迟投递(每个元素占4个字节)

StaticTopicMetadata staticTopicMetadata = new StaticTopicMetadata(msgId, numMessages, partitionId); // 为每条消息分配唯一的元数据,用于实现延迟投递(每个元素占4个字节)

ByteBuf metadataAndPayload = UnpooledHeapBufferAllocator.DEFAULT_ALLOCATOR.heapBuffer(metadataSlice); // 为所有消息分配内存缓冲区,包括元数据和消息内容(每个元素占4个字节)

ByteBufUtil.writeStaticHeader(staticTopicMetadata, metadataAndPayload); // 将元数据和消息内容写入内存缓冲区,用于实现延迟投递(每个元素占4个字节)

StaticTopicMessageIdProvider messageIdProvider2 = new StaticTopicMessageIdProvider(consumerBuilder.getConsumerId()); // 为每条消息分配唯一的ID,用于实现延迟投递(每个元素占4个字节)

int msgId2 = messageIdProvider2.getMessageIdByPartition(0, payload); // 根据分区获取消息ID,这里假设只有一个分区0

int partitionId2 = msgId2 & ~3; // 对消息ID进行按位与操作,得到分区ID,这里假设每个消息占用4个字ableBytes()) + (payloadReadableBytes() + LongBytes()); // 根据分区ID和消息大小计算偏移量,这里假设每个整数占用4个字节,每个长整数占用8个字节(用于实现延迟投递)timestamp)) % numMessages == i; // 确保每条消息的偏移量都是唯一的,这里假设只有当i是numMessages的倍数时才更新offset值(用于实现延迟投递)headersAndTimestamps); // 将头部信息和时间戳设置到元数据中,用于实现延迟投递(每个元素占8个字节)metadataAndPayload); // 将元数据和消息内容设置到内存缓冲区中,用于实现延迟投递(每个元素占4个字节)producerBuilder

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