数控编程倒角是什么代码

数控编程中的倒角通常使用G71指令,通过设置刀具路径和切削深度来实现。
数控编程倒角是什么代码

数控编程倒角是指在数控机床上对工件进行倒角加工的编程过程,在数控编程中,常用的倒角代码包括直线倒角和曲线倒角两种。

直线倒角代码

直线倒角是指将两个相交或相切的直线通过倒角的方式进行过渡,常见的直线倒角代码有以下几种:

1、直线交点倒角

G01 X_C Y_C F_C; // 直线交点倒角,X_C为交点X坐标,Y_C为交点Y坐标,F_C为进给速度

G02 X_C Y_C R_C F_C; // 直线交点倒角,X_C为交点X坐标,Y_C为交点Y坐标,R_C为倒角半径,F_C为进给速度

数控编程倒角是什么代码

2、直线延长线倒角

G01 X_E Y_E F_E; // 直线延长线倒角,X_E为延长线终点X坐标,Y_E为延长线终点Y坐标,F_E为进给速度

G02 X_E Y_E R_E F_E; // 直线延长线倒角,X_E为延长线终点X坐标,Y_E为延长线终点Y坐标,R_E为倒角半径,F_E为进给速度

曲线倒角代码

曲线倒角是指将两个相交或相切的曲线通过倒角的方式进行过渡,常见的曲线倒角代码有以下几种:

1、圆弧交点倒角

数控编程倒角是什么代码

G01 X_C Y_C R_C F_C; // 圆弧交点倒角,X_C为交点X坐标,Y_C为交点Y坐标,R_C为圆弧半径,F_C为进给速度

G02 X_C Y_C R_C F_C; // 圆弧交点倒角,X_C为交点X坐标,Y_C为交点Y坐标,R_C为圆弧半径,F_C为进给速度

2、圆弧延长线倒角

G01 X_E Y_E R_E F_E; // 圆弧延长线倒角,X_E为延长线终点X坐标,Y_E为延长线终点Y坐标,R_E为圆弧半径,F_E为进给速度

G02 X_E Y_E R_E F_E; // 圆弧延长线倒角,X_E为延长线终点X坐标,Y_E为延长线终点Y坐标,R_E为圆弧半径,F_E为进给速度

相关问题与解答

问题1:如何实现直线的交点倒角?

答:可以通过G01或G02指令实现直线的交点倒角,G01指令用于直线交点的尖角过渡,而G02指令用于直线交点的圆弧过渡,在指令中需要指定交点的坐标和进给速度。

问题2:如何实现圆弧的延长线倒角?

答:可以通过G01或G02指令实现圆弧的延长线倒角,G01指令用于圆弧延长线的尖角过渡,而G02指令用于圆弧延长线的圆弧过渡,在指令中需要指定延长线的终点坐标、圆弧半径和进给速度。

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