在C#桌面应用程序中,静态变量是一种常用的方法来存储设置,静态变量是类的成员,它们在所有实例之间共享,并且在整个应用程序的生命周期内保持其值,以下是使用静态变量存储设置的方法:
1、创建静态变量
在类中创建一个静态变量来存储设置,创建一个名为Settings
的类,并在其中添加一个静态字符串变量Theme
来存储应用程序的主题设置。
public class Settings { public static string Theme { get; set; } }
2、读取和设置静态变量的值
要读取或设置静态变量的值,可以使用类的静态属性,要获取当前主题设置,可以调用Settings.Theme
,要更改主题设置,只需将新值分配给Settings.Theme
。
// 获取当前主题设置 string currentTheme = Settings.Theme; // 更改主题设置 Settings.Theme = "Dark";
3、保存和加载静态变量的值
要将静态变量的值保存到文件并从文件中加载,可以使用序列化,需要为静态变量实现ISerializable
接口,使用BinaryFormatter
将对象序列化为字节数组,并将其保存到文件,从文件中加载字节数组并使用BinaryFormatter
将其反序列化为对象。
using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; [Serializable] public class Settings : ISerializable { public static string Theme { get; set; } public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { info.AddValue("Theme", Theme); } public Settings() { } public Settings(SerializationInfo info, StreamingContext context) { Theme = (string)info.GetValue("Theme", typeof(string)); } } // 保存静态变量的值到文件 BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Stream stream = new FileStream("settings.dat", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None); formatter.Serialize(stream, Settings.Theme); stream.Close(); // 从文件中加载静态变量的值 BinaryFormatter formatter2 = new BinaryFormatter(); Stream stream2 = new FileStream("settings.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None); Settings.Theme = (string)formatter2.Deserialize(stream2); stream2.Close();
4、使用单例模式确保只有一个实例存在(可选)
如果需要在应用程序中确保只有一个Settings
实例存在,可以使用单例模式,单例模式是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例,在这种情况下,可以将Settings
类修改为单例类。
public sealed class Settings : ISerializable, IDisposable { private static Settings instance; private static readonly object padlock = new object(); private Settings() { } public static Settings Instance { get { lock (padlock) { return instance ?? (instance = new Settings()); } } } public static string Theme { get; set; } // ...其他方法和属性... }
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