在《饥荒》这款游戏中,服务器的搭建与管理是玩家们进行联机游戏的重要一环,对于想要搭建专用服务器并对应特定世界的玩家来说,了解如何操作至关重要,以下是关于饥荒服务器怎么对应世界的详细解答:
饥荒服务器搭建与世界对应指南
1. 注册许可证
购买与注册:首先需要购买《饥荒》联机版,并在WeGame平台上搜索并下载“饥荒联机版专用服务器”,完成下载后,根据提示进行许可证注册,填写密码和有效时长,此密码将在后续启动服务器时使用。
2. 添加服务器至游戏账号
登录与添加:打开《饥荒》联机版,选择账号登录,然后进入游戏服务端界面(或直接访问官网登录),在此处,玩家可以添加新的服务器,包括输入服务器名称、复制令牌等步骤,令牌需保存至文本文件cluster_token.txt
中备用。
3. 创建与配置游戏世界
世界生成:玩家可以根据自己的需求创建游戏世界,设置包括是否包含洞穴、模组选择等在内的各项配置,生成世界后,不要急于选择角色进入游戏,而是返回世界文件夹界面。
文件夹结构:玩家会看到Cluster_2
目录,这是整个游戏存档的所在。Master
文件夹代表主世界,Caves
文件夹代表洞穴世界,建议保留这些文件夹以便后续修改配置。
存档复制:将整个Cluster_2
目录复制到DoNotStarveTogetherRail
目录中,存档名称可以自定义(但避免使用中文),将之前准备好的cluster_token.txt
文件放入该存档目录中。
4. Mod与配置管理
Mod安装:如果玩家在游戏中启用了模组,需要将模组文件复制到服务器对应的mods
文件夹中,这并不意味着服务器自动配置了这些模组,而是服务器下载了这些模组,具体是否使用还需在创建游戏世界时选择。
基本信息配置:通过修改存档中的配置文件,玩家可以调整游戏的基本设置,如名字、描述、PVP模式、最大人数、房间密码等。
管理员配置:如需配置管理员权限,可在指定目录创建adminlist.txt
文件,并填入用户ID(可在添加服务器时的网站获取)。
Mod与世界选项配置:通过修改modoverrides.lua
和leveldataoverride.lua
文件,玩家可以配置模组和世界选项,这些修改需要在游戏内进行,然后覆盖服务器上的相应文件。
5. 启动与访问服务器
启动服务器:完成上述配置后,玩家可以在WeGame平台启动“饥荒联机版专用服务器”,输入注册时设置的密码即可启动,如果勾选了洞穴选项,则会有两个黑窗口显示。
等待与访问:启动服务器后,需要等待日志打印到“sim paused”状态,这表示服务器已准备就绪,玩家可以在联机大厅或浏览游戏中搜索并加入该服务器,需要注意的是,无论是否勾选洞穴选项,在联机大厅中都会显示为无洞穴。
相关问题与解答
问题1:如何在饥荒服务器中添加或删除模组?
答:要在饥荒服务器中添加或删除模组,首先需要确保服务器已经安装了相应的模组管理器(如Don't Starve Together Mod Manager),按照以下步骤操作:
添加模组:从可信赖的模组网站下载所需的模组文件(通常是.mod或.bep格式),并将其放置在服务器的“mods”文件夹中,使用模组管理器加载新添加的模组。
删除模组:找到要删除的模组文件,将其从“mods”文件夹中移除,同样地,使用模组管理器卸载该模组。
添加或删除模组后,可能需要重启服务器以使更改生效,确保所添加的模组与服务器当前的游戏版本兼容。
问题2:如何更改饥荒服务器的世界设置(如季节长度、资源数量等)?
答:要更改饥荒服务器的世界设置,你需要编辑服务器存档目录下的特定配置文件,以下是一般步骤:
定位存档目录:找到你的服务器存档目录,这通常是在你安装饥荒服务器时指定的一个位置。
备份原始文件:在进行任何更改之前,建议备份你要修改的配置文件,以防万一出现问题可以恢复。
编辑配置文件:使用文本编辑器(如记事本)打开你想要更改的配置文件,要更改季节长度,你可能需要编辑seasons.lua
文件;要更改资源数量,则可能需要编辑resources.lua
文件,具体的文件名和路径可能因游戏版本和服务器设置而异。
保存并重启服务器:完成更改后,保存文件并重启服务器以使更改生效。
直接编辑游戏文件可能会导致不稳定或不可预见的问题,如果你不确定自己在做什么,最好先咨询有经验的玩家或查看官方文档。
各位小伙伴们,我刚刚为大家分享了有关“饥荒服务器怎么对应世界”的知识,希望对你们有所帮助。如果您还有其他相关问题需要解决,欢迎随时提出哦!
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