在《饥荒》这款游戏中,加入本地服务器是许多玩家追求的多人游戏体验的重要一环,下面将详细讲解如何在《饥荒》中加入本地服务器:
前期准备
1、下载SteamCmd:前往官方网站下载SteamCmd工具,并将其解压至指定路径,双击程序开始安装。
2、下载Don't Starve Together Dedicated Server:在Steam工具中搜索并下载“Don’t Starve Together Dedicated Server”。
配置服务器
1、申请服务器令牌:进入游戏后,点击“账号”页面,找到“饥荒联机版的游戏服务器”,添加新服务器并申请令牌,复制并保存该令牌。
2、获取存档文件:在游戏内选择你想要的世界配置,创建世界但不进入,让游戏生成存档文件。
3、转移存档:进入存档文件夹(通常位于Documents\Klei\DoNotStarveTogether),找到你刚刚创建的世界存档,将其复制到上一级目录。
4、配置令牌:在存档文件夹下找到cluster_token.txt文件,将刚刚申请的令牌复制进去,替代原有令牌。
启动服务器
1、创建更新游戏端脚本:在SteamCmd安装目录下创建一个名为Update.bat的文本文档,编辑并输入以下代码:
steamcmd +login anonymous +app_update 343050 validate +quit
2、创建启动脚本:同上一步,创建start.bat文件,编辑并输入以下代码(记得修改存档名):
@echo off cd /d %~dp0 cd "G:\steam\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\bin" start "Master" dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster 你的存档名 -shard Master start "Caves" dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster 你的存档名 -shard Caves
注意:第三行的路径请根据实际情况修改。
3、启动服务器:双击start.bat启动服务器,两个窗口都出现“Sim Paused”及“World is now connected”字样即表示启动成功。
进阶篇
1、添加Mod:在创意工坊下载喜欢的Mod,记录Mod编号,将Mod文件夹复制到服务器的mods目录下,在存档路径下的Master和Caves文件夹下各创建modoverrides.lua文件,编辑并添加以下代码:
return { ["workshop-XXXXXXXXX"]={["enabled"]=true}, ["workshop-XXXXXXXXX"]={["enabled"]=true, configuration_options = {}} }
workshop-XXXXXXXXX”为Mod编号。
2、各项配置:管理员、存档配置、黑名单和白名单等设置可根据需求进行编辑。
注意事项与问题解答
1、无法启动服务器:检查路径是否正确,特别是启动脚本中的路径是否与你的实际安装路径一致,如果路径有误,请根据实际情况进行修改。
2、搜不到房间:首先检查服务器是否已成功启动并在运行中,如果服务器未启动或已停止,请尝试重新启动服务器,检查网络连接是否正常,确保客户端和服务器之间的网络通信无障碍。
3、Mod冲突:如果安装了多个Mod,可能会发生冲突导致服务器无法正常启动或游戏崩溃,建议逐一排查Mod,找出冲突的Mod并进行替换或删除,确保所有玩家都安装了相同的Mod版本以避免兼容性问题。
通过以上步骤,你应该能够成功搭建并加入《饥荒》的本地服务器了,享受与好友一起探索这个充满挑战和乐趣的游戏世界吧!
小伙伴们,上文介绍了“饥荒怎么加入本地服务器”的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。
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