在Minecraft服务器的运行过程中,提升速度和性能是每位服务器管理员追求的目标,本文将详细介绍如何通过多种方法优化Minecraft服务器,使其运行更加流畅、稳定。
服务器设置优化
1、视距调整:
在server.properties
中将view-distance
设置为较低的值(如5或6),可以显著减少服务器加载的区块数量,从而降低内存占用和提高TPS(每秒Tick数)。
2、网络压缩:
对于1.8版本的服务端,可以将network-compression-threshold
设置为较低的值(如16),以启用数据包压缩,减少带宽使用。
3、实体活动范围限制:
在bukkit.yml
或spigot.yml
中,可以通过设置spawn-limits
来限制怪物和其他实体的活动范围,从而减轻服务器负担。
4、异步加载与内存优化:
使用Spigot或更高版本的服务端,这些版本通常包含异步加载、内存优化等特性,有助于提高服务器性能。
硬件与操作系统选择
1、操作系统推荐:
如果熟悉Linux操作,建议使用Linux系统开服,因为Linux下的性能往往高于Windows,尤其是在处理大量并发连接时。
2、JVM版本与参数优化:
选择合适的JVM版本(如Java 7或Java 8)并优化启动参数,如指定最小内存和最大内存,以及使用XX:+AggressiveOpts
等参数来提升性能。
软件与插件优化
1、高性能服务端选择:
推荐使用Paper、Pufferfish或Purpur等高性能服务端,这些服务端在原版基础上进行了大量优化,能够显著提升服务器性能。
2、插件与模组管理:
谨慎选择和管理插件与模组,避免安装过多或不必要的插件,因为它们可能会消耗额外的资源并影响服务器性能。
网络与带宽优化
1、公网带宽与内网互联:
对于公网带宽有限的服务器,可以考虑使用内网互联技术,将部分玩家的流量引导至其他服务器,从而分担带宽压力。
2、加速器与节点选择:
使用加速器(如流星加速器)来加速国际服连接,选择延迟较低的节点,可以显著提升玩家的游戏体验。
监控与调试工具
1、Timings插件:
使用Timings插件来监控服务器性能,了解哪些任务花费的时间最长,从而有针对性地进行优化。
2、Spark插件:
Spark插件可以帮助分析服务器CPU和内存使用情况,找出性能瓶颈并进行优化。
常见问题解答
问题1:为什么降低了视距后,服务器仍然卡顿?
答:除了视距外,服务器卡顿还可能由网络延迟、实体活动范围过大、插件冲突等多种因素导致,建议使用Timings插件进行详细分析,找出具体原因并针对性优化。
问题2:如何选择合适的JVM版本和启动参数?
答:对于非模组服务器,推荐使用Java 8版本,因为它相比Java 7有更出色的性能表现,启动参数方面,可以根据服务器硬件配置和实际需求进行调整,指定最小内存和最大内存是必要的,同时可以使用XX:+AggressiveOpts
等参数来开启更多优化功能,但请注意,过多的启动参数可能会导致性能损耗,因此应谨慎添加。
小伙伴们,上文介绍了“mc服务器怎么开极速”的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。
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