如何在Android开发中实现基于Socket的通信程序?

在Android开发中,Socket通信是一种常见的实现网络功能的方式,通过Socket编程,可以实现客户端与服务器之间的双向通信,从而实现即时通讯、数据同步等功能,本文将详细介绍如何在Android平台上进行基于Socket的通信开发。

如何在Android开发中实现基于Socket的通信程序?

一、

Socket是一种提供网络通信能力的编程接口,通过它,应用程序可以在网络上进行数据传输,在Android中,我们可以使用java.net包下的SocketServerSocket类来创建客户端和服务器端,进行双向通信。

二、创建Socket连接

1. 客户端建立Socket连接

在客户端,需要创建一个Socket对象并连接到服务器的IP地址和端口:

try {
    String serverIpAddress = "192.168.1.1"; // 服务器IP地址
    int serverPort = 8080; // 服务器端口
    Socket socket = new Socket(serverIpAddress, serverPort);
    // 连接成功,可以进行后续操作
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

2. 服务器端建立ServerSocket连接

在服务器端,需要创建一个ServerSocket对象并绑定到指定的端口,等待客户端的连接:

try {
    int port = 8080; // 服务器端口
    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
    System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接...");
    Socket clientSocket = serverSocket.accept(); // 阻塞,直到有客户端连接
    // 处理客户端连接
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

三、发送信息

建立连接后,可以通过OutputStream向服务器发送数据:

try {
    OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    PrintWriter writer = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
    // 发送消息
    writer.println("Hello, Server!");
    writer.flush();
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

四、接收信息

通过InputStream可以从服务器接收数据:

try {
    InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
    // 读取服务器发送的消息
    String receivedMessage = reader.readLine();
    // 处理接收到的消息
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

五、完整示例

以下是一个简单的示例工具类,用于处理连接、发送和接收消息:

如何在Android开发中实现基于Socket的通信程序?

import java.io.*;
import java.net.*;
public class SocketUtils {
    private Socket socket = null;
    private InputStream mInputStream = null;
    private BufferedReader reader = null;
    private PrintWriter writer = null;
    private OnMessageReceivedListener messageListener;
    public SocketUtils(String serverIpAddress, int serverPort) {
        try {
            socket = new Socket();
            SocketAddress socAddress = new InetSocketAddress(serverIpAddress, serverPort);
            socket.connect(socAddress, 800);
            socket.setKeepAlive(true);
            mInputStream = socket.getInputStream();
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            writer = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()), true);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public void setOnMessageReceivedListener(OnMessageReceivedListener listener) {
        this.messageListener = listener;
    }
    public void startListening() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                char[] buffer = new char[1024];
                while (true) {
                    try {
                        int len = mInputStream.read(buffer);
                        if (len > 0) {
                            if (messageListener != null) {
                                messageListener.onMessageReceived(new String(buffer, 0, len));
                            }
                        } else {
                            break;
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
    public interface OnMessageReceivedListener {
        void onMessageReceived(String message);
    }
}

六、环境配置及权限要求

1. Android Studio下载及真机无线调试

确保已安装Android Studio。

将手机与电脑连接在同一局域网内,或者手机给电脑开热点。

在手机的“开发者选项”中打开“USB调试”,并通过USB线连接手机和电脑。

在Android Studio中选择“Terminal窗口”或“cmd窗口”,输入命令实现无线连接,具体步骤如下:

adb devices:查看设备号。

adb -s <设备号> tcpip <端口号>adb tcpip <端口号>:设置TCP/IP端口。

adb connect <手机IP地址:<端口号>:连接设备。

如何在Android开发中实现基于Socket的通信程序?

adb disconnect <手机IP地址:<端口号>:断开连接。

2. 所需权限

在应用的清单文件中添加以下权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

七、TCP方式的Socket编程实现(Java)

1. 服务端代码

package com.example.sockettest;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.*;
public class MyServerSocket {
    private static final int PORT = 9999;
    private List<Socket> mList = new ArrayList<>();
    private ServerSocket server = null;
    private ExecutorService mExecutorService = null;
    private String receiveMsg;
    private String sendMsg;
    public MyServerSocket() {
        try {
            server = new ServerSocket(PORT);
            mExecutorService = Executors.newCachedThreadPool();
            System.out.println("服务器已启动...");
            while (true) {
                Socket client = server.accept();
                mList.add(client);
                mExecutorService.execute(new Service(client));
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    class Service implements Runnable {
        private Socket client;
        private PrintWriter printWriter;
        private BufferedReader bufferedReader;
        private String receiveMsg;
        private String sendMsg;
        private boolean isRunning = true;
        public Service(Socket client) {
            this.client = client;
            try {
                printWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()), true);
                bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        @Override
        public void run() {
            while (isRunning) {
                try {
                    receiveMsg = bufferedReader.readLine(); // 从客户端接收消息
                    if (receiveMsg != null) {
                        System.out.println("收到消息:" + receiveMsg); // 打印收到的消息
                        sendMsg = "服务器回复:" + receiveMsg; // 构建回复消息
                        printWriter.println(sendMsg); // 发送回复消息给客户端
                    } else {
                        isRunning = false; // 如果收到null,则退出循环
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            try {
                client.close(); // 关闭客户端连接
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                mList.remove(client); // 从列表中移除客户端连接
            }
        }
    }
}

2. 客户端代码

package com.example.sockettest;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import java.io.*;
import java.net.*;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.Toast;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.*;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private EditText editText;
    private Button btnSend;
    private TextView textView;
    private Socket socket;
    private PrintWriter printWriter;
    private BufferedReader bufferedReader;
    private String receiveMsg;
    private String sendMsg;
    @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); editText = findViewById(R.id.editText); btnSend = findViewById(R.id.btnSend); textView = findViewById(R.id.textView); btnSend.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { sendMsg = editText.getText().toString(); new SendTask().execute(sendMsg); } }); new ReceiveTask().execute(); } class SendTask extends AsyncTask<String, Void, Void> { @Override protected Void doInBackground(String... msgs) { try { if (socket == null) { socket = new Socket("192.168.1.32", 9999); printWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()), true); } printWriter.println(msgs[0]); return null; } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onPostExecute(Void aVoid) { super.onPostExecute(aVoid); } } class ReceiveTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { @Override protected Void doInBackground(Void... voids) { try { if (bufferedReader == null) { bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); } receiveMsg = bufferedReader.readLine(); return null; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onProgressUpdate(Void... values) { super.onProgressUpdate(values); } @Override protected void onPostExecute(Void aVoid) { super.onPostExecute(aVoid); if (receiveMsg != null) { textView.setText("服务器回复:" + receiveMsg); } } } }```

小伙伴们,上文介绍了“android开发基于socket通信程序”的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。

原创文章,作者:K-seo,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.cn/ask/625647.html

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