虚幻引擎服务器怎么开
一、准备工作
安装虚幻引擎
下载与安装:从Epic Games官网下载安装最新版本的虚幻引擎。
注册账号:需要注册一个Epic Games账号,并在账号设置中关联GitHub账号(如果需要从源码编译)。
获取或编写项目
创建新项目:打开虚幻引擎编辑器,点击“创建新项目”,选择合适的模板并命名项目。
现有项目:也可以使用现有的虚幻引擎项目。
二、配置项目
项目设置
编辑项目设置:在虚幻引擎编辑器中,点击“编辑”->“项目设置”。
网络设置:在“项目设置”窗口中,选择“网络”选项卡。
服务器地址:设置为服务器的静态IP地址。
最大玩家数量:根据需求设置。
默认服务器地图:选择一张初始地图。
服务器功能配置
其他设置:如即时匹配、自定义游戏规则等,根据需求进行配置。
三、导出服务器文件
打包项目
打包设置:点击“文件”->“打包项目”。
选择平台:选择目标平台,通常是Windows。
输出路径:选择合适的输出文件夹。
生成专用服务器文件
修改构建文件:根据需要修改项目的.Target.cs
文件,添加服务器构建目标文件。
重新生成VS工程:右键项目,选择“生成vs工程”。
编译服务器:用Visual Studio打开生成的工程文件,重新生成解决方案。
四、启动服务器
运行服务器
找到可执行文件:在项目的输出目录中找到生成的服务器可执行文件(例如UE4Server-Win64-Test.exe
)。
命令行启动:通过命令提示符或终端运行以下命令启动服务器:
"C:\Path\To\Your\Project\Binaries\Win64\UE4Server-Win64-Test.exe" YourProjectName YourMapName -server -log
将YourProjectName
替换为项目名称。
将YourMapName
替换为要运行的地图名称。
验证服务器状态
查看日志:启动后会生成日志文件,检查日志确保服务器正常运行。
客户端连接测试:使用客户端尝试连接到服务器,输入服务器的IP地址和端口号进行连接。
五、常见问题及解决方法
防火墙设置
开放端口:确保服务器的7777端口(默认)已在防火墙中开放。
入站规则:在防火墙设置中添加允许UDP和TCP协议的7777端口通信的规则。
静态IP配置
避免IP变动:为服务器配置静态IP地址,确保每次重启后IP不变。
网络设置:进入网络设置,选择手动设置IP地址。
输入信息:输入静态IP地址、子网掩码和默认网关。
端口转发
路由器设置:如果服务器在局域网内,需要在路由器中设置端口转发,将外部访问请求转发到服务器的7777端口。
六、归纳与建议
定期备份:定期备份服务器数据,防止数据丢失。
安全措施:采取必要的安全措施保护服务器,如设置强密码、禁用不必要的服务等。
性能优化:根据服务器负载情况,适时优化服务器配置,提高性能。
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