如何根据系列图片绘制Android动画实例?

Android编程根据系列图片绘制动画实例归纳

如何根据系列图片绘制Android动画实例?

Android编程中,通过系列图片绘制动画是一种常见且有效的方法,本文将详细探讨如何利用系统提供的Animation类和程序切割图片的方法来实现动画效果,并提供相关代码实例和问题解答。

一、使用系统提供的Animation类实现动画

1. 创建animation.xml文件

需要创建一个animation-list类型的XML文件,用于定义动画序列,以下是一个简单的示例:

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/a" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/b" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/c" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/d" android:duration="100"/>
</animation-list>

这个文件定义了一个包含四张图片的动画序列,每张图片显示时间为100毫秒。

2. 在Activity中使用AnimationDrawable

在Activity中,可以通过以下步骤来使用这个动画:

AnimationDrawable animationDrawable = null;
ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
Button button0 = (Button)findViewById(R.id.button0);
button0.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View arg0) {
        if (!animationDrawable.isRunning()) {
            animationDrawable.start();
        }
    }
});

在这个例子中,当按钮被点击时,如果动画没有正在运行,则开始播放动画。

3. 设置单次播放

如何根据系列图片绘制Android动画实例?

如果希望动画只播放一次,可以设置oneshot属性为true

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true">
    ...
</animation-list>

二、通过多帧图片绘制复杂动画

对于更复杂的动画,如人物走动,可以将多帧图片分成不同的方向(上、下、左、右)进行绘制,以下是具体步骤:

1. 定义动画数组

根据人物行走的方向,可以定义一个长度为4的动画数组:

int[] heroDownFrames = {R.drawable.hero_down_a, R.drawable.hero_down_b, R.drawable.hero_down_c, R.drawable.hero_down_d};
int[] heroLeftFrames = {R.drawable.hero_left_a, R.drawable.hero_left_b, R.drawable.hero_left_c, R.drawable.hero_left_d};
int[] heroRightFrames = {R.drawable.hero_right_a, R.drawable.hero_right_b, R.drawable.hero_right_c, R.drawable.hero_right_d};
int[] heroUpFrames = {R.drawable.hero_up_a, R.drawable.hero_up_b, R.drawable.hero_up_c, R.drawable.hero_up_d};

2. 创建Animation对象并触发动画

根据键盘事件触发相应的动画:

Animation heroAnimDown = new Animation(context, heroDownFrames, true);
Animation heroAnimLeft = new Animation(context, heroLeftFrames, true);
Animation heroAnimRight = new Animation(context, heroRightFrames, true);
Animation heroAnimUp = new Animation(context, heroUpFrames, true);

三、通过程序切割单张图片实现动画

如果只有一张完整的图片,可以通过程序将其切割成多个帧图像来实现动画,以下是具体步骤:

1. 读取并切割图片

读取整张图片并将其切割成多个帧图像:

如何根据系列图片绘制Android动画实例?

Bitmap testmap = ReadBitMap(context, R.drawable.enemy);
Bitmap[][] bitmap = new Bitmap[ANIM_COUNT][ANIM_COUNT];
int tileWidth = testmap.getWidth() / ANIM_COUNT;
int tileHeight = testmap.getHeight() / ANIM_COUNT;
for (int i = 0; i < ANIM_COUNT; i++) {
    for (int j = 0; j < ANIM_COUNT; j++) {
        bitmap[i][j] = BitmapClipBitmap(testmap, j * tileWidth, i * tileHeight, tileWidth, tileHeight);
    }
}

2. 根据方向触发不同的动画

根据人物行走的方向,触发相应的动画:

// 向下行走的动画
Animation heroAnimDown = new Animation(context, new int[]{bitmap[ANIM_DOWN][0], bitmap[ANIM_DOWN][1], bitmap[ANIM_DOWN][2], bitmap[ANIM_DOWN][3]}, true);

相关问题与解答

问题1: 如何调整动画的速度?

答: 可以通过修改每个<item>标签中的android:duration属性来调整动画的速度,数值越大,动画速度越慢;数值越小,动画速度越快,将android:duration="100"改为android:duration="200"会使动画速度减慢一倍。

问题2: 如何在动画结束后重复播放?

答: 如果希望动画在结束后自动重复播放,可以在animation-list标签中设置android:oneshot="false",这样,当动画播放完毕后会重新从头开始播放,如果设置为true,则动画只会播放一次。

到此,以上就是小编对于“Android编程根据系列图片绘制动画实例归纳”的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位朋友在评论区讨论,给我留言。

原创文章,作者:K-seo,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.cn/ask/636667.html

Like (0)
Donate 微信扫一扫 微信扫一扫
K-seo的头像K-seoSEO优化员
Previous 2024-11-09 23:06
Next 2024-11-09 23:10

相关推荐

  • 高防服务器租赁

    A: 价格越高的DDOS高防服务器,其性能也越好,这并不意味着价格低的服务器就一定性能差,在价格和性能之间,你需要找到一个平衡点,2、Q: 如何判断一个服务提供商的信誉?A: 你可以通过查看服务提供商的用户评价、行业口碑、历史记录等信息,来判断一个服务提供商的信誉,3、Q: 如何判断一个服务提供商的技术支持是否强大?

    2023-12-21
    0103
  • 负载均衡中的3层和7层有什么区别?

    负载均衡是网络技术领域中一项重要的技术,用于在多个服务器之间分配工作负载,以提高系统性能和可靠性,根据OSI模型的不同层次,负载均衡可以分为二层、三层、四层和七层,本文将详细介绍四层和七层负载均衡的概念、特点、工作原理以及它们之间的对比,一、四层负载均衡1. 概念四层负载均衡工作在OSI模型的传输层,主要基于I……

    行业资讯 2024-11-13
    02
  • 共享云服务器(免费windows云电脑)

    共享云服务器(免费Windows云电脑)随着云计算技术的不断发展,越来越多的企业和个人用户开始使用云服务器来满足他们的计算需求,共享云服务器是一种基于云计算的资源共享模式,允许多个用户共享同一台物理服务器的资源,而免费Windows云电脑则是共享云服务器的一种特殊形式,为用户提供免费的Windows操作系统环境,本文将详细介绍共享云服……

    2024-04-11
    0171
  • 为啥要用redis

    Redis是一个高性能的内存数据库,可以用作缓存、消息队列和持久化存储等。使用Redis可以提高系统的性能和可扩展性。

    2024-05-21
    0113
  • 如何实现负载均衡SLB的跨域功能?

    负载均衡SLB(Server Load Balancer)是一种网络负载均衡服务,通过对多台云服务器进行流量分发,扩展应用系统的服务能力和可用性,它能够消除单点故障,提高系统的稳定性和可靠性,一、负载均衡SLB的基本概念负载均衡SLB(Server Load Balancer)是一种网络负载均衡服务,通过对多台……

    行业资讯 2024-11-13
    02
  • 导致美国服务器变卡的有哪些原因

    美国服务器变卡的原因有很多,以下是一些常见的原因:1、网络拥堵:当许多用户同时访问同一个服务器时,网络带宽可能会变得不足,导致服务器响应变慢,这种情况在高峰时段尤为明显,例如在大型活动或促销期间。2、服务器负载过高:如果服务器承载的应用程序或网站流量过大,服务器可能无法处理所有的请求,从而导致响应变慢,这可能是由于服务器硬件性能不足、……

    2024-02-23
    0154

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

免备案 高防CDN 无视CC/DDOS攻击 限时秒杀,10元即可体验  (专业解决各类攻击)>>点击进入