Android程序界面设计
一、用户界面基础
Android实行界面设计者和程序开发者独立并行工作的方式,实现了界面设计和程序逻辑的完全分离,这种设计方式不仅有利于后期界面修改中避免修改程序的逻辑代码,也有利于针对不同型号手机的屏幕分辨率调整界面尺寸时不影响程序的运行。
1. 界面设计与程序逻辑分离
XML文件描述用户界面:Android程序将用户界面和资源从逻辑代码中分离出来,使用XML文件描述用户界面,资源文件独立保存在资源文件夹中,这使得设计师可以专注于界面的设计,而开发者则可以专注于程序逻辑。
MVC模型:Android用户界面框架采用MVC(Model-View-Controller)模型,为用户界面提供处理用户输入的控制器(controller)、显示图像的视图(view)和模型(model),模型是应用程序的核心,保存有数据和代码。
2. 视图树结构
视图树:Android系统的界面元素以一种树型结构组织在一起,称为视图树,绘制依据视图树从上至下绘制每个界面元素,且每个元素负责完成自身的绘制如果元素包含子元素,则该元素通知其下所有子元素进行绘制。
View和ViewGroup:视图树由View和ViewGroup构成,View是一个重要的基类,所有界面上的可见元素都是View的子类,ViewGroup是能够承载多个View的显示单元,用于承载界面布局和具有原子特性的重构模块。
3. 单线程用户界面
单线程:Android用户界面是单线程用户界面,事件的获取和界面的屏幕绘制使用同一个线程,好处是用户不需要在控制器和视图间进行同步,事件的处理完全按照队列顺序进行;坏处是如果事件函数过于复杂,可能导致用户界面失去响应,因此界面的事件响应函数尽可能使用简短代码,或者将复杂工作交给后台线程处理。
二、界面布局
布局是Android应用程序的界面定义,布局中所有界面元素都是以视图(View)或视图组(ViewGroup)对象,一个布局首先是一个视图组对象,可在视图组对象中添加子视图组对象或视图对象。
1. 常见控件
Button:Button是程序和用户交互的一个重要控件,它可配置的属性基本和TextView相同,在activity_main.xml中可以这样加入Button。
EditText:EditText是程序与用户进行交互的另一重要控件,它允许用户在控件中输入和编辑内容,并在程序中对这些内容进行处理。
ImageView:ImageView是用于在界面上展示一张图片的控件,它能让我们的程序界面变得更加丰富多彩。
ListView:ListView绝对算Android最常用控件之一,它允许用户通过手指上下滑动的方式将屏幕外的数据滚动到屏幕内,同时屏幕上原有的数据会滚动出屏幕。
2. 四种基本布局
FrameLayout(框架布局):框架布局也叫顿布局,是最简单的布局方式,所有添加到这个布局中的视图都是以层叠方式显示,第一个添加的视图显示在最底层,最后一个放在最顶层,上一层的视图会覆盖下一层视图,因此框架布局类似堆栈布局,先下后上。
LinearLayout(线性布局):线性布局是将控件按照水平(horizontal)或垂直(vertical)两种方式排列,在布局文件中由android:orientation属性来控制排列方向。
RelativeLayout(相对布局):相对布局这是另一常用布局,相比LinearLayout显得更加随意,它可以通过相对定位的方式让控件出现在布局的任何位置。
TableLayout(表格布局):表格布局将页面分为由行,列构成的单元格。
3. 自定义控件
当系统控件不够用时,可以自定义控件以达到目的,自定义控件需要继承自某个现有的控件类,并重写其方法或添加新的功能。
三、Material Design
Material Design是由Google推出的一种设计语言,用于创建现代化、统一和美观的用户界面,它借鉴了纸张的物理特性,通过阴影、动画和色彩等元素,为用户呈现出一种立体的、更加真实的界面体验。
四、实战演练——仿问卷星登录注册界面
基于Android Studio实现一个包含密码登录、验证码登录、获取验证码、找回密码以及记住密码功能的登录界面,具体步骤如下:
1、准备工作:建立如下活动文件以及素材文件。
2、代码实现:在res/layout/activity_main.xml中设计登录界面的布局。
3、修改themes.xml、 themes.xml(night)文件:使自定义按钮组件起效果。
4、自定义按钮的应用:在btn_login.xml中定义自定义按钮的形状和颜色。
5、实现登录功能:在MainActivity.java中编写登录逻辑代码。
6、测试与调试:运行应用并进行测试和调试。
五、相关问题与解答
问题1:如何在Android Studio中使用XML文件描述用户界面?
答:在Android Studio中,使用XML文件描述用户界面是一种常见的做法,具体步骤如下:
1、在项目的res目录中找到或创建layout文件夹。
2、在该文件夹中创建一个新的XML文件,通常命名为activity_main.xml或其他描述性名称。
3、使用XML标签定义界面元素,如Button、TextView、EditText等。
4、为每个元素设置属性,如id、layout_width、layout_height等。
5、在Activity的onCreate方法中使用setContentView方法加载该XML文件。
问题2:如何自定义Android控件?
答:自定义Android控件通常涉及以下几个步骤:
1、创建一个新的Java类,继承自现有的控件类(如View或ViewGroup)。
2、重写构造方法,确保调用super()。
3、根据需要重写onDraw()方法来自定义绘制逻辑。
4、添加自定义属性和事件处理器。
5、在res/values目录下创建attrs.xml文件,定义自定义属性的名称和格式。
6、在布局文件中使用自定义控件,并通过命名空间引用自定义属性。
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