如何通过Android编程实现观察者模式?详细实例解析!

Android编程设计模式之观察者模式实例详解

如何通过Android编程实现观察者模式?详细实例解析!

在Android开发中,观察者模式是一种非常常见且重要的设计模式,它主要用于解决对象间的依赖关系,特别是当一个对象的改变需要通知到多个其他对象时,这种模式显得尤为有效,本文将通过一个详细的实例来讲解观察者模式在Android中的应用。

一、观察者模式

观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都会得到通知并被自动更新,它主要包含以下几个角色:

1、Subject(抽象主题/被观察者):维护一组观察者列表,并提供增加、删除和通知观察者的接口。

2、Observer(抽象观察者):定义一个更新接口,当被观察者状态发生变化时,观察者需要实现该接口以接收通知。

3、ConcreteSubject(具体主题):具体实现了Subject接口,通常在内部状态变化时通知所有注册的观察者。

4、ConcreteObserver(具体观察者):实现了Observer接口,在接收到通知后进行相应的更新操作。

二、观察者模式的UML类图

+-----------------------+
| ConcreteSubject     |
+-----------------------+
| observers: List    |
| + register(observer) |
| + remove(observer)   |
| + notify()           |
+-----------------------+
         ^
         |
+-----------------------+
|      Observer        |
+-----------------------+
| + update(message)    |
+-----------------------+

三、简单实现

为了更好地理解观察者模式,我们可以通过一个简单的追剧实例来实现这一模式,假设我们有一个电视剧类Teleplay,当电视剧有新剧集发布时,所有订阅该剧的用户都会收到通知。

抽象观察者类

public interface Observer {
    void update(String message);
}

抽象被观察者类

public interface Observable {
    void push(String message);
    void register(Observer observer);
}

具体的观察者类

public class User implements Observer {
    private String name;
    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + ", " + message + " 更新了!");
    }
}

具体的被观察者类

如何通过Android编程实现观察者模式?详细实例解析!

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Teleplay implements Observable {
    private List<Observer> list = new ArrayList<>();
    @Override
    public void push(String message) {
        for (Observer observer : list) {
            observer.update(message);
        }
    }
    @Override
    public void register(Observer observer) {
        list.add(observer);
    }
}

实现

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 被观察者,这里就是用户订阅的电视剧
        Teleplay teleplay = new Teleplay();
        // 观察者,这里就是订阅用户
        User user1 = new User("小明");
        User user2 = new User("小光");
        User user3 = new User("小兰");
        // 订阅
        teleplay.register(user1);
        teleplay.register(user2);
        teleplay.register(user3);
        // 推送新消息
        teleplay.push("xxx电视剧");
    }
}

输出结果:

小明, xxx电视剧 更新了!
小光, xxx电视剧 更新了!
小兰, xxx电视剧 更新了!

四、Android源码中的观察者模式

在Android源码中,观察者模式也得到了广泛应用,以下是一些常见的应用场景:

1、BaseAdapter:在ListView的适配器中,BaseAdapter继承了SpinnerAdapter和ListAdapter,并通过notifyDataSetChanged方法通知UI更新,当数据源发生变化时,调用notifyDataSetChanged方法通知ListView重新绘制。

   public abstract class BaseAdapter {
       protected void notifyDataSetChanged() {
           mDataSetObservable.notifyChanged();
       }
   }

2、BroadcastReceiver:广播接收器也是一种观察者模式的应用,应用可以注册广播接收器来监听系统或其他应用发出的广播,当手机电量低时,系统会发出广播,所有注册了该广播的应用都会收到通知。

   IntentFilter filter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_LOW);
   BroadcastReceiver receiver = new MyBroadcastReceiver();
   registerReceiver(receiver, filter);

3、EventBus:EventBus是一个发布/订阅模式的事件总线,广泛应用于Android事件传递,它简化了组件间的通信,避免了复杂的依赖关系,EventBus可以在Activity和Fragment之间传递数据。

   EventBus.getDefault().post(new MessageEvent());

4、RxJava:RxJava是一个使用可观察序列进行异步编程的库,它基于观察者模式,提供了强大的响应式编程能力,通过RxJava可以轻松实现网络请求的数据流处理。

   observable.subscribe(new Observer<String>() {
       @Override
       public void onNext(String s) {
           // Update UI with the latest data from network
       }
   });

5、LiveData:在Android架构组件中,LiveData也是一种基于观察者模式的设计,它用于在生命周期感知的组件中观察数据变化,确保数据的一致性,ViewModel中的数据变化会通知到观察它的Activity或Fragment。

   MutableLiveData<String> liveData = new MutableLiveData<>();
   liveData.observe(this, new Observer<String>() {
       @Override
       public void onChanged(@Nullable String s) {
           // Update UI with the latest data from ViewModel
       }
   });

五、相关问题与解答栏目

1、什么是观察者模式?

观察者模式是一种行为型设计模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新,在Android中,这种模式常用于GUI系统、订阅——发布系统等场景,帮助解耦UI层和业务逻辑层。

2、观察者模式的优点和缺点是什么?

如何通过Android编程实现观察者模式?详细实例解析!

优点:

解耦:将被观察者和观察者解耦,减少它们之间的依赖性。

扩展性:可以方便地添加新的观察者,而不需要修改现有的代码。

灵活性:观察者和被观察者的职责分明,便于维护和扩展。

缺点:

性能问题:如果观察者数量过多,通知过程可能会影响性能。

复杂性:对于简单的场景,使用观察者模式可能会增加系统的复杂性和理解难度。

小伙伴们,上文介绍了“Android编程设计模式之观察者模式实例详解”的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。

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