如何调用JS播放器?

使用 AS 调用 JS 播放器

在现代网页开发中,ActionScript (AS) 和 JavaScript (JS) 是两种常用的编程语言,尽管它们分别用于不同的平台(AS主要用于Adobe Flash,JS主要用于Web开发),但在某些情况下,我们需要在AS中调用JS代码,例如在网页中嵌入Flash动画并控制其播放,本文将详细介绍如何在AS中调用JS播放器,并提供相关的示例代码。

as调用js播放器

一、准备工作

1、安装相关软件

确保已安装Adobe Animate或Adobe Flash Professional,用于编写和调试AS代码。

确保已安装文本编辑器或IDE,如Visual Studio Code,用于编写和调试JS代码。

2、创建项目

在Adobe Animate中创建一个新项目,并保存为.fla文件。

在文本编辑器中创建一个新的HTML文件,并保存为.html文件。

as调用js播放器

3、引入必要的库

在HTML文件中引入JavaScript播放器库,例如Video.js。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <link href="https://vjscdn.com/7.10.2/video.min.css" rel="stylesheet">
    <script src="https://vjscdn.com/7.10.2/video.min.js"></script>
</head>
<body>
    <video id="my_video" class="video-js vjs-default-skin" controls width="640" height="360">
        <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
    </video>
    <script>
        var player = videojs('my_video');
    </script>
</body>
</html>

二、在AS中调用JS代码

1、设置ExternalInterface

在AS中,使用ExternalInterface类来与JS进行通信,需要在AS代码中启用ExternalInterface。

if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
function init(event: Event = null): void {
    removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
    // Import the necessary class
    ExternalInterface.call("console.log", "AS is ready");
}

2、调用JS函数

使用ExternalInterface.call方法来调用JS中的函数,我们可以创建一个按钮,当点击按钮时,调用JS中的play方法来播放视频。

as调用js播放器

import fl.controls.Button;
import fl.events.ComponentEvent;
var playBtn: Button = new Button();
playBtn.label = "Play Video";
playBtn.x = 100;
playBtn.y = 100;
playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onPlayBtnClick);
addChild(playBtn);
function onPlayBtnClick(event: MouseEvent): void {
    ExternalInterface.call("player.play");
}

3、传递参数

如果需要向JS函数传递参数,可以将参数作为字符串传递给ExternalInterface.call方法,传递一个时间点来跳转到视频的特定位置。

function jumpToTime(time: uint): void {
    ExternalInterface.call("player.currentTime(" + time.toString() + ")");
}

4、接收返回值

如果JS函数有返回值,可以使用ExternalInterface.call的第二个参数来接收返回值,获取当前播放时间。

function getCurrentTime(): void {
    var currentTime: Number = ExternalInterface.call("player.currentTime") as Number;
    trace("Current Time: " + currentTime);
}

三、完整示例

以下是一个完整的AS和JS交互示例,展示了如何在AS中控制JS播放器的播放、暂停和跳转功能。

HTML文件 (index.html)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <link href="https://vjscdn.com/7.10.2/video.min.css" rel="stylesheet">
    <script src="https://vjscdn.com/7.10.2/video.min.js"></script>
</head>
<body>
    <video id="my_video" class="video-js vjs-default-skin" controls width="640" height="360">
        <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
    </video>
    <script>
        var player = videojs('my_video');
    </script>
</body>
</html>

AS文件 (Main.as)

import fl.controls.Button;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.MouseEvent;
var playBtn: Button = new Button();
var pauseBtn: Button = new Button();
var jumpBtn: Button = new Button();
playBtn.label = "Play Video";
pauseBtn.label = "Pause Video";
jumpBtn.label = "Jump to 10s";
playBtn.x = 100;
playBtn.y = 100;
pauseBtn.x = 100;
pauseBtn.y = 150;
jumpBtn.x = 100;
jumpBtn.y = 200;
playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onPlayBtnClick);
pauseBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onPauseBtnClick);
jumpBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onJumpBtnClick);
addChild(playBtn);
addChild(pauseBtn);
addChild(jumpBtn);
function onPlayBtnClick(event: MouseEvent): void {
    ExternalInterface.call("player.play");
}
function onPauseBtnClick(event: MouseEvent): void {
    ExternalInterface.call("player.pause");
}
function onJumpBtnClick(event: MouseEvent): void {
    ExternalInterface.call("player.currentTime(10)");
}

四、常见问题与解答

问题1:如何在AS中获取JS播放器的当前播放时间?

解答: 可以使用ExternalInterface.call方法调用JS中的player.currentTime方法,并将返回值转换为Number类型。

function getCurrentTime(): void {
    var currentTime: Number = ExternalInterface.call("player.currentTime") as Number;
    trace("Current Time: " + currentTime);
}

问题2:如何在AS中控制JS播放器的音量?

解答: 可以使用ExternalInterface.call方法调用JS中的player.volume属性来设置音量,将音量设置为50%:

function setVolume(volume: uint): void {
    ExternalInterface.call("player.volume(" + (volume / 100).toString() + ")");
}

到此,以上就是小编对于“as调用js播放器”的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位朋友在评论区讨论,给我留言。

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