使用 AS 调用 JS 播放器
在现代网页开发中,ActionScript (AS) 和 JavaScript (JS) 是两种常用的编程语言,尽管它们分别用于不同的平台(AS主要用于Adobe Flash,JS主要用于Web开发),但在某些情况下,我们需要在AS中调用JS代码,例如在网页中嵌入Flash动画并控制其播放,本文将详细介绍如何在AS中调用JS播放器,并提供相关的示例代码。
一、准备工作
1、安装相关软件
确保已安装Adobe Animate或Adobe Flash Professional,用于编写和调试AS代码。
确保已安装文本编辑器或IDE,如Visual Studio Code,用于编写和调试JS代码。
2、创建项目
在Adobe Animate中创建一个新项目,并保存为.fla
文件。
在文本编辑器中创建一个新的HTML文件,并保存为.html
文件。
3、引入必要的库
在HTML文件中引入JavaScript播放器库,例如Video.js。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <link href="https://vjscdn.com/7.10.2/video.min.css" rel="stylesheet"> <script src="https://vjscdn.com/7.10.2/video.min.js"></script> </head> <body> <video id="my_video" class="video-js vjs-default-skin" controls width="640" height="360"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> </video> <script> var player = videojs('my_video'); </script> </body> </html>
二、在AS中调用JS代码
在AS中,使用ExternalInterface
类来与JS进行通信,需要在AS代码中启用ExternalInterface。
if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); function init(event: Event = null): void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // Import the necessary class ExternalInterface.call("console.log", "AS is ready"); }
2、调用JS函数
使用ExternalInterface.call
方法来调用JS中的函数,我们可以创建一个按钮,当点击按钮时,调用JS中的play
方法来播放视频。
import fl.controls.Button; import fl.events.ComponentEvent; var playBtn: Button = new Button(); playBtn.label = "Play Video"; playBtn.x = 100; playBtn.y = 100; playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onPlayBtnClick); addChild(playBtn); function onPlayBtnClick(event: MouseEvent): void { ExternalInterface.call("player.play"); }
3、传递参数
如果需要向JS函数传递参数,可以将参数作为字符串传递给ExternalInterface.call
方法,传递一个时间点来跳转到视频的特定位置。
function jumpToTime(time: uint): void { ExternalInterface.call("player.currentTime(" + time.toString() + ")"); }
4、接收返回值
如果JS函数有返回值,可以使用ExternalInterface.call
的第二个参数来接收返回值,获取当前播放时间。
function getCurrentTime(): void { var currentTime: Number = ExternalInterface.call("player.currentTime") as Number; trace("Current Time: " + currentTime); }
三、完整示例
以下是一个完整的AS和JS交互示例,展示了如何在AS中控制JS播放器的播放、暂停和跳转功能。
HTML文件 (index.html)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <link href="https://vjscdn.com/7.10.2/video.min.css" rel="stylesheet"> <script src="https://vjscdn.com/7.10.2/video.min.js"></script> </head> <body> <video id="my_video" class="video-js vjs-default-skin" controls width="640" height="360"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> </video> <script> var player = videojs('my_video'); </script> </body> </html>
AS文件 (Main.as)
import fl.controls.Button; import fl.events.ComponentEvent; import fl.events.MouseEvent; var playBtn: Button = new Button(); var pauseBtn: Button = new Button(); var jumpBtn: Button = new Button(); playBtn.label = "Play Video"; pauseBtn.label = "Pause Video"; jumpBtn.label = "Jump to 10s"; playBtn.x = 100; playBtn.y = 100; pauseBtn.x = 100; pauseBtn.y = 150; jumpBtn.x = 100; jumpBtn.y = 200; playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onPlayBtnClick); pauseBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onPauseBtnClick); jumpBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onJumpBtnClick); addChild(playBtn); addChild(pauseBtn); addChild(jumpBtn); function onPlayBtnClick(event: MouseEvent): void { ExternalInterface.call("player.play"); } function onPauseBtnClick(event: MouseEvent): void { ExternalInterface.call("player.pause"); } function onJumpBtnClick(event: MouseEvent): void { ExternalInterface.call("player.currentTime(10)"); }
四、常见问题与解答
问题1:如何在AS中获取JS播放器的当前播放时间?
解答: 可以使用ExternalInterface.call
方法调用JS中的player.currentTime
方法,并将返回值转换为Number类型。
function getCurrentTime(): void { var currentTime: Number = ExternalInterface.call("player.currentTime") as Number; trace("Current Time: " + currentTime); }
问题2:如何在AS中控制JS播放器的音量?
解答: 可以使用ExternalInterface.call
方法调用JS中的player.volume
属性来设置音量,将音量设置为50%:
function setVolume(volume: uint): void { ExternalInterface.call("player.volume(" + (volume / 100).toString() + ")"); }
到此,以上就是小编对于“as调用js播放器”的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位朋友在评论区讨论,给我留言。
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