ArcGIS JS开发实例
背景介绍
ArcGIS API for JavaScript是Esri公司推出的一种基于JavaScript的API,旨在帮助开发人员创建交互式地图应用程序,该API提供了丰富的功能和工具,可以用于地图展示、空间数据可视化、地理分析以及实时数据支持等,本文将通过一个简单的实例详细介绍如何使用ArcGIS API for JavaScript进行基本的地图展示和图形操作。
基本功能
基本地图展示:展示一个带有预定义底图的地图。
搜索功能:允许用户在地图上搜索特定位置。
图形绘制与删除:用户可以在地图上绘制图形并进行删除操作。
图形点击详情展示:点击图形时显示详细信息。
右键删除功能:通过右键菜单删除选中的图形。
开发环境搭建
安装前准备
1、下载ArcGIS Server for JavaScript API v3.21 [下载地址](http://support.esrichina-bj.cn/2011/0223/960.html)。
2、确保本地已经安装了IIS,如果没有,可以参考相关文档进行配置。
部署步骤
1、打开C盘下的inetpubwwwroot
文件夹。
2、将下载的arcgis_js_v321_sdk
文件夹拷贝到C:inetpubwwwroot
下。
3、将arcgis_js_v321_apilibrary
目录拷贝到C:inetpubwwwrootarcgis_js_v321_sdkarcgis_js_api
下。
4、打开IIS管理器,确认初步部署成功。
5、修改init.js
和dojo.js
文件,替换其中的主机名和路径为本地服务器地址。
实例代码
HTML结构
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <title>ArcGIS Demo</title> <link rel="stylesheet" href="https://js.arcgis.com/3.21/dijit/themes/claro/claro.css"> <link rel="stylesheet" href="https://js.arcgis.com/3.21/esri/css/esri.css"> <style> html, body, #map { height: 100%; width: 100%; margin: 0; padding: 0; } #search { z-index: 20; margin: auto; height: 95px; width: 400px; margin: auto; position: absolute; top: 20px; left: 0; right: 0; } </style> </head> <body> <div id="search"></div> <div id="map"></div> <script src="https://js.arcgis.com/3.21/"></script> <script> require([ "esri/map", "esri/dijit/BasemapGallery", "esri/dijit/BasemapToggle", "esri/geometry/Point", "esri/symbols/SimpleMarkerSymbol", "esri/symbols/SimpleLineSymbol", "esri/symbols/SimpleFillSymbol", "esri/graphic", "esri/InfoTemplate", "esri/tasks/query", "esri/tasks/find", "dojo/domReady!" ], function(Map, BasemapGallery, BasemapToggle, Point, SimpleMarkerSymbol, SimpleLineSymbol, SimpleFillSymbol, Graphic, InfoTemplate, Query, Find, domReady) { domReady(function() { var map = new Map("map", { basemap: "streets", //街道地图 center: [-118.4099, 33.9416], //中心点坐标(洛杉矶) zoom: 13 //缩放级别 }); //添加搜索小部件 var search = new BasemapGallery({ showArcGISBasemaps: true, map: map }, "search"); search.startup(); //添加图层切换小部件 var basemapGallery = new BasemapToggle({ map: map, basemap: "topo-vector", //卫星地图 title: "Basemap" }, "basemapGallery"); basemapGallery.startup(); //创建符号和信息模板 var pointSymbol = new SimpleMarkerSymbol(); var lineSymbol = new SimpleLineSymbol(); var fillSymbol = new SimpleFillSymbol(); var infoTemplate = new InfoTemplate(); //添加点击事件处理程序 map.on("click", function(evt) { var point = evt.mapPoint; var graphic = new Graphic(point, pointSymbol, null, infoTemplate); map.graphics.add(graphic); }); //添加右键菜单以删除图形 var contextMenu = new Menu({ targetNodeIds: ["map"], menuItems: [{ label: "Delete", onClick: function() { map.graphics.clear(); } }] }); }); }); </script> </body> </html>
功能详解
1. 基本地图展示
new Map("map", {...})
:创建一个地图实例,并设置其属性如底图、中心点和缩放级别。
basemap: "streets"
:使用街道地图作为底图。
2. 搜索功能
BasemapGallery
:添加一个基础地图图库小部件,允许用户选择不同的底图。
showArcGISBasemaps: true
:显示ArcGIS提供的底图。
3. 图层切换
BasemapToggle
:添加一个图层切换小部件,允许用户在不同类型的底图之间切换。
basemap: "topo-vector"
:使用卫星地图作为可切换的底图。
4. 图形绘制与删除
map.on("click", function(evt) {...})
:监听地图的点击事件,当用户点击地图时,创建一个点图形并添加到地图上。
contextMenu
:添加一个右键菜单,允许用户通过右键点击地图来删除所有绘制的图形。
5. 图形点击详情展示
InfoTemplate
:创建一个信息模板,用于显示图形的详细信息,在这个简单的例子中,我们没有具体实现详细信息的展示,但可以通过扩展InfoTemplate
来实现更多功能。
本文介绍了如何使用ArcGIS API for JavaScript进行基本的地图展示、搜索功能、图形绘制与删除、图形点击详情展示以及右键删除功能,通过这个简单的实例,读者可以了解到ArcGIS API的基本使用方法,并为进一步的开发打下基础,如果有任何疑问或需要更详细的解释,请随时提问。
相关问题与解答
问题1:如何在地图上添加多个不同类型的图形?
答:可以在地图点击事件中添加不同类型的图形,可以使用SimpleLineSymbol
和SimpleFillSymbol
来绘制线和面图形,并将其添加到地图的graphics
图层中,具体实现如下:
map.on("click", function(evt) { var point = evt.mapPoint; var lineSymbol = new SimpleLineSymbol(); var fillSymbol = new SimpleFillSymbol(); var polyline = new Polyline([point, new esri.geometry.Point(point.x + 0.001, point.y + 0.001)], { symbol: lineSymbol }); var polygon = new Polygon({ rings: [new esri.geometry.PolygonRing([point, new esri.geometry.Point(point.x + 0.001, point.y), new esri.geometry.Point(point.x, point.y + 0.001), point])], symbol: fillSymbol }); var graphicLine = new Graphic(polyline); var graphicPolygon = new Graphic(polygon); map.graphics.addMany([graphicLine, graphicPolygon]); });
通过这种方式,可以在地图上同时添加线和面图形。
问题2:如何优化地图加载速度?
答:优化地图加载速度可以从以下几个方面入手:
1、使用CDN加速:将ArcGIS API的资源放在CDN上,可以加快资源加载速度,使用https://js.arcgis.com/3.21/
作为资源路径。
2、懒加载:仅在需要时加载资源,避免一次性加载过多不必要的资源,可以将某些功能模块拆分成独立的脚本文件,在需要时再加载。
3、缓存机制:利用浏览器缓存机制,减少重复资源的加载,通过设置HTTP缓存头来控制资源的缓存策略。
4、压缩资源:对JavaScript、CSS等静态资源进行压缩,减少文件大小,从而提高加载速度。
到此,以上就是小编对于“arcgis js 开发实例”的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位朋友在评论区讨论,给我留言。
原创文章,作者:K-seo,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.cn/ask/684396.html