如何进行ArcGIS Add-in开发?详细教程解析!

arcgisaddin开发教程

arcgisaddin开发教程

一、ArcGIS Add-In简介

Add-In概念

ArcGIS Add-In是一种能够快速扩展桌面应用程序功能的插件式开发方式,自ArcGIS 10版本之后,ESRI公司推出了这种全新的定制方法,Add-In本质上是一个压缩文件(Zip格式),包含了易于网络、邮件传输和局域网内共享的文件,Add-In文件可以对数字签名进行安全性保障,并且安装管理更加便捷,只要安装了桌面软件,系统就能自动识别Add-In文件,双击即可安装部署,同时desktop也有用于管理Add-In的管理工具。

Add-In的特点

容易创建:ArcGIS提供了很多创建Add-In模板,并提供了详细的接口以实现各种功能。

更易共享:Add-In本质上是一个Zip压缩文件这个压缩文件里面包含了,易于网络、邮件传输、易于局域网内共享。

更加安全:可以对Add-In文件进行数字签名,使用的安全性得到保障。

更易安装管理:只要安装有桌面软件,系统就能自动识别Add-In文件,双击即可安装部署,同时desktop也有用于管理Add-In的管理工具。

Add-In支持的类型

ArcGIS Add-In支持多种类型,包括但不限于以下几种:

arcgisaddin开发教程

按钮和工具

组合框

菜单和右键菜单

Multi-items

工具条

Tool palettes

可停靠窗体

arcgisaddin开发教程

Application extensions

Editor extensions

二、开发环境准备

安装必要软件

为了进行ArcGIS Add-In的开发,需要安装以下软件:

Microsoft .Net Framework 4或更高版本

ArcObjects SDKs for Microsoft .Net Framework

Visual Studio(根据不同ArcGIS版本选择对应的VS版本)

配置开发环境

在Visual Studio中新建一个解决方案,命名为“AddInTest”,然后给解决方案添加一个新项目,选择“ArcMap Add-in”模板,按照向导提示填写相关信息,包括类名、按钮显示的文字、所属命令的分类、鼠标在上面时状态栏显示的文字以及工具的描述等。

三、开发一个简单的按钮Add-In

创建项目

打开Visual Studio,点击“文件”->“新建”->“项目”,在弹出的面板中选择“.NET Framework 4”,Add-In类型选择“Visual C#”,可以修改项目名称及其保存位置,选择Add-In类别为“Button”,修改类名为“AddShp”,并完成新建项目。

编写代码

在生成的项目结构中,主要的编码工作在“AddShp.cs”文件中完成,默认生成的代码如下:

public class AddShp : ESRI.ArcGIS.Desktop.AddIns.Button
{
    public AddShp()
    {
    }
    protected override void OnClick()
    {
    }
    protected override void OnUpdate()
    {
    }
}

需要往OnClick函数中添加功能代码,以实现点击按钮时打开文件夹并加载shp格式文件,具体代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using ESRI.ArcGIS.ArcMapUI;
using ESRI.ArcGIS.Carto;
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.Geodatabase;
using ESRI.ArcGIS.DataSourcesFile;
using ESRI.ArcGIS.Display;
namespace ArcMapAddin1
{
    public class AddShp : ESRI.ArcGIS.Desktop.AddIns.Button
    {
        IMxDocument pMxd;
        public AddShp()
        {
            pMxd = ArcMap.Document as IMxDocument;
        }
        protected override void OnClick()
        {
            System.Windows.Forms.OpenFileDialog openFileDialog = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog();
            openFileDialog.Filter = "shp(*.shp)|*.shp";
            openFileDialog.InitialDirectory = @"D:extent";
            openFileDialog.Multiselect = false;
            DialogResult pDialogResult = openFileDialog.ShowDialog();
            if (pDialogResult != DialogResult.OK)
            {
                return;
            }
            string pPath = openFileDialog.FileName;
            string pFolder = System.IO.Path.GetDirectoryName(pPath);
            string pFileName = System.IO.Path.GetFileName(pPath);
            IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory = new ShapefileWorkspaceFactory();
            IWorkspace pWorkspace = pWorkspaceFactory.OpenFromFile(pFolder, 0);
            IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace = pWorkspace as IFeatureWorkspace;
            IFeatureClass pFC = pFeatureWorkspace.OpenFeatureClass(pFileName);
            IFeatureLayer pFLayer = new FeatureLayerClass();
            pFLayer.FeatureClass = pFC;
            pFLayer.Name = pFileName;
            ((IMap)pMxd).AddLayer(pFLayer);
            ArcMap.Document.ActiveView.Refresh();
        }
        protected override void OnUpdate()
        {
        }
    }
}

这段代码实现了点击按钮后,弹出文件选择对话框,选择shp文件并将其加载到当前地图中。

四、调试与运行

由于Add-In程序是ArcGIS的插件程序,本身没有单独的主程序,因此在调试时需要选择附加到进程(选择ArcMap),第一次要打开一个ArcMap,如果程序没有问题,可以直接生成*.esriAddIn文件并在ArcMap中加载使用。

五、注意事项

断点调试时:当前不会命中断点,还没有加载该文档加载任何符号,ArcGIS中Add-in开发时,目标框架版本必须是3.5都能使用断点调试。

启动附加程序 ArcMap测试完毕后,第一次要先关ArcMap(而不是先停止调试),这样,才能保证工具始终加载在工具栏中。

六、相关问题与解答

问题1:如何在ArcGIS中创建自定义的右键菜单项?

答:要在ArcGIS中创建自定义的右键菜单项,可以通过以下步骤实现:

1、在Visual Studio中新建一个ArcGIS Add-In项目,并选择“ContextMenus”作为Add-In类型。

2、在项目中添加一个新的类,继承自ESRI.ArcGIS.Desktop.AddIns.ContextMenu

3、重写OnCreate方法,在该方法中添加自定义的命令项。

protected override void OnCreate(int hook)
{
    base.OnCreate(hook);
    try
    {
        // Create a new menu item
        var menuItem = new ContextMenuItemClass();
        menuItem.Caption = "My Custom Command";
        menuItem.Image = (IPicture)new BitmapClass().Load("path_to_your_image");
        menuItem.OnClick += new ICommand_OnClickEventHandler(MenuItem_OnClick);
        // Add the menu item to the context menu
        this.Hook = hook;
    }
    catch (COMException ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}
void MenuItem_OnClick()
{
    MessageBox.Show("Hello from custom command!");
}

4、编译生成*.esriAddIn文件,并在ArcGIS中加载使用,在地图上右键单击时,应该能看到自定义的菜单项。

注意:在实际开发中,可能需要根据具体需求调整命令项的属性和行为,还需要确保已经正确引用了相关的ArcObjects库和命名空间。

到此,以上就是小编对于“arcgisaddin开发教程”的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位朋友在评论区讨论,给我留言。

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