ArcGIS JS 编辑器
ArcGIS API for JavaScript是由Esri公司开发的用于创建WebGIS应用的JavaScript库,它允许开发者通过调用ArcGIS Server的REST API,将地图资源和其他资源(如ArcGIS Online)嵌入到Web应用中,ArcGIS API for JavaScript提供了丰富的功能,包括页面布局、地图图层、空间坐标转换、要素符号、专题图、属性查询、空间分析、三维场景、小部件、渲染器等。
前端代码编辑工具
ArcGIS JS沙盒
ArcGIS JS的代码编写和测试可以在沙盒中进行,ArcGIS JS沙盒可以通过以下链接访问:https://developers.arcgis.com/javascript/3/sandbox/sandbox.html?sample=map_create。
CodePen是一款前端所见即所得的工具,可以在线编辑制作前端页面,所见即所得,同时网站提供所有常见的js、css库,并且支持流行技术(如SASS),免去了自建平台的麻烦。
使用ArcGIS JS创建一个简单应用
创建任何GIS地图应用程序,都需要遵循一些步骤,假如想让地图成为应用程序的一部分,那么就需要按照这些步骤来执行,需要遵循以下步骤:
1、创建页面HTML代码
2、引用ArcGIS API for JavaScript和样式表
3、加载模块
4、确保DOM可用
5、创建地图
6、定义页面内容
7、页面样式
主要代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Create a Map</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1,user-scalable=no"> <link rel="stylesheet" href="https://js.arcgis.com/3.45/dijit/themes/claro/claro.css"> <link rel="stylesheet" href="https://js.arcgis.com/3.45/esri/css/esri.css"> <style> html, body, #mapDiv { padding: 0; margin: 0; height: 100%; } </style> <script src="https://js.arcgis.com/3.45/"></script> <script> dojo.require("esri.map"); function init(){ var map = new esri.Map("mapDiv", { basemap: "topo-vector", center: [-122.45, 37.75], zoom: 13 }); } dojo.ready(init); </script> </head> <body class="claro"> <div id="mapDiv"></div> </body> </html>
结果显示。
切片地图服务图层
ArcGISTiledMapServiceLayer类使用在当引用ArcGIS Server暴露的切片(缓存)地图服务时,这种类型的对象使用已经缓存过的切片地图集合,所以性能得以改善。
主要代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <title>Tiled map service</title> <link rel="stylesheet" href="https://js.arcgis.com/3.45/esri/css/esri.css"> <style> html, body, #map { height: 100%; width: 100%; margin: 0; padding: 0; } </style> <script src="https://js.arcgis.com/3.45/"></script> <script> var map; require(["esri/map", "esri/layers/ArcGISTiledMapServiceLayer", "esri/geometry/Point", "esri/SpatialReference", "dojo/domReady!"], function(Map, ArcGISTiledMapServiceLayer, Point, SpatialReference) { map = new esri.Map("map", { center: [-122.45, 37.75], zoom: 13, slider: true }); var tiled = new ArcGISTiledMapServiceLayer("http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Imagery/MapServer"); map.addLayer(tiled); }); </script> </head> <body> <div id="map"></div> </body> </html>
动态地图服务图层
动态地图服务图层使用在当引用ArcGIS Server暴露的动态地图服务时,这种类型的对象使用来自ArcGIS Server的动态地图服务图层。
主要代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <title>Dynamic map service</title> <link rel="stylesheet" href="https://js.arcgis.com/3.45/esri/css/esri.css"> <style> html, body, #map { height: 100%; width: 100%; margin: 0; padding: 0; } </style> <script src="https://js.arcgis.com/3.45/"></script> <script> var map; require(["esri/map", "esri/layers/ArcGISDynamicMapServiceLayer", "esri/geometry/Point", "esri/SpatialReference", "dojo/domReady!"], function(Map, ArcGISDynamicMapServiceLayer, Point, SpatialReference) { map = new esri.Map("map", { center: [-122.45, 37.75], zoom: 13, slider: true }); var dynamic = new ArcGISDynamicMapServiceLayer("http://sampleserver6.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/USA/MapServer"); map.addLayer(dynamic); }); </script> </head> <body> <div id="map"></div> </body> </html>
地图事件
ArcGIS API for JavaScript中的地图事件包括点击、鼠标移动、鼠标悬停、双击、按键按下、按键抬起、缩放开始、缩放结束等。
map.on("click", function(evt){ var x = evt.mapPoint.x; //获取点击位置的X坐标值 var y = evt.mapPoint.y; //获取点击位置的Y坐标值 alert("Clicked at: " + x + ", " + y); //弹出提示框显示点击位置的坐标值 });
Web编辑功能介绍与实现方法
ArcGIS API for JavaScript支持在Web上编辑地理数据,基于Web的编辑允许一组人在您的数据上进行添加与删除,这些人包括现场工作人员、公司其他部门的分析员,或者甚至是一群受人欢迎的志愿者,他们可以通过简单的编辑界面为您的数据做出有价值的贡献,API包含帮助您向应用程序添加编辑功能的小部件,您可以在地图和Web应用程序中进行一些设计工作,以简化编辑时的终端用户体验,您可以在ArcGIS 10中预定义一组要素模板,以使用户更容易添加确切类型的相同要素,您还可以限制可以添加的属性,并在下拉列表中添加一些可用的属性选项,以方便准确、统一的数据输入,作为Web编辑应用程序的设计人员,您可以完全掌控您向用户呈现的编辑体验的难易程度,Web编辑需要对feature service(要素服务)进行初始设置,以公开一个图层的要素的几何信息和属性信息,geometry services(几何服务)也可以用来完成一些Web编辑任务,为了使用主编辑部件,您必须有一个正在运行的geometry services。
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