ArcGIS JS 网格应用
ArcGIS JavaScript API(简称ArcGIS JS API)是Esri公司提供的一个强大的开发工具,用于在Web应用中展示和分析地理空间数据,通过ArcGIS JS API,开发人员能够轻松地创建交互式地图、实现空间数据处理和分析等功能,本文将深入探讨如何在ArcGIS JS中使用网格技术,并通过实例和表格形式详细说明其应用。
基本概念与设置
1. 引入必要的模块
在使用ArcGIS JS API进行开发之前,需要引入必要的模块,以下是一个基本的HTML模板,用于初始化地图和应用:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Grid Example</title> <link rel="stylesheet" href="https://js.arcgis.com/4.23/esri/themes/light/main.css"> <script src="https://js.arcgis.com/4.23/"></script> <style> #viewDiv { padding: 0; margin: 0; height: 100vh; width: 100%; } </style> </head> <body> <div id="viewDiv"></div> <script> require([ "esri/Map", "esri/views/SceneView", "esri/geometry/Mesh", "esri/geometry/support/MeshComponent", "esri/Graphic" ], function(Map, SceneView, Mesh, MeshComponent, Graphic) { var map = new Map({ basemap: "topo-vector" }); var view = new SceneView({ container: "viewDiv", map: map, camera: { position: { x: 11584169.159857891, y: 3588572.695132413, z: 496.27007252703896, spatialReference: { wkid: 102100 } }, tilt: 60 } }); }); </script> </body> </html>
2. 创建网格
网格是一种用于表示地理空间数据的二维结构,通常用于存储和处理栅格数据,以下是使用ArcGIS JS API创建一个简单网格的步骤:
require([ "esri/geometry/Polygon", "esri/geometry/Point", "esri/geometry/SpatialReference", "esri/symbols/SimpleFillSymbol", "esri/Color", "esri/Graphic", "esri/layers/GraphicsLayer", "esri/Map", "esri/views/MapView", "dojo/domReady!" ], function(Polygon, Point, SpatialReference, SimpleFillSymbol, Color, Graphic, GraphicsLayer, Map, MapView) { var map = new Map({ basemap: "streets" }); var view = new MapView({ container: "viewDiv", map: map, center: [-100.5, 40.5], // longitude, latitude zoom: 4 }); var gridLayer = new GraphicsLayer(); map.add(gridLayer); // 定义网格的原点和像元大小 var originX = -100.5; var originY = 40.5; var pixelSize = 0.1; // 像元大小 var startRow = 0; var endRow = 10; var startColumn = 0; var endColumn = 10; var label = "Grid"; function changePoint(x, y) { return new Point({ longitude: x, latitude: y, spatialReference: { wkid: 4326 } }); } for (var row = startRow; row <= endRow; row++) { for (var col = startColumn; col <= endColumn; col++) { var point = changePoint(originX + col * pixelSize, originY row * pixelSize); // Y坐标随行号递减 var polygon = new Polygon({ rings: [[ [point.longitude, point.latitude], [point.longitude + pixelSize, point.latitude], [point.longitude + pixelSize, point.latitude pixelSize], [point.longitude, point.latitude pixelSize], [point.longitude, point.latitude] // 回到起点,闭合多边形 ]], spatialReference: { wkid: 4326 } }); var symbol = new SimpleFillSymbol({ color: new Color([row * 255 / endRow, col * 255 / endColumn, 0]), // 根据行列号改变颜色 style: "solid", outline: { // 轮廓样式 color: [255, 255, 255], width: 1 } }); var graphic = new Graphic({ geometry: polygon, symbol: symbol, attributes: { row: row, column: col }, popupTemplate: { // 点击弹出框内容 title:${label} (${row}, ${col})
, content:Row: ${row}<br>Column: ${col}
} }); gridLayer.add(graphic); } } });
网格生成与管理
网格的生成与管理涉及多个方面,包括原点坐标、像元大小、起始和结束行列号等,以下是一个详细的示例,展示了如何生成和管理网格:
require([
"esri/Map",
"esri/views/SceneView",
"esri/geometry/Polygon",
"esri/geometry/Point",
"esri/geometry/support/MeshComponent",
"esri/symbols/SimpleFillSymbol",
"esri/Color",
"esri/Graphic",
"esri/layers/GraphicsLayer",
"esri/geometry/support/Projection",
"dojo/domReady!"
], function(Map, SceneView, Polygon, Point, MeshComponent, SimpleFillSymbol, Color, Graphic, GraphicsLayer, Projection) {
var map = new Map({
basemap: "topo-vector"
});
var view = new SceneView({
container: "viewDiv",
map: map,
camera: {
position: {
x: 11584169.159857891,
y: 3588572.695132413,
z: 496.27007252703896,
spatialReference: { wkid: 102100 }
},
tilt: 60
}
});
var gridLayer = new GraphicsLayer();
map.add(gridLayer);
var originX = parseFloat(document.getElementById("originX").value); // 获取原点X坐标值
var originY = parseFloat(document.getElementById("originY").value); // 获取原点Y坐标值
var pixelSize = parseFloat(document.getElementById("pixelSize").value); // 获取像元大小值
var startRow = parseInt(document.getElementById("startRow").value); // 获取起始行号值
var endRow = parseInt(document.getElementById("endRow").value); // 获取结束行号值
var startColumn = parseInt(document.getElementById("startColumn").value); // 获取起始列号值
var endColumn = parseInt(document.getElementById("endColumn").value); // 获取结束列号值
var label = document.getElementById("lable").value; // 获取间隔标注值
var determineButton = document.getElementById("determine"); // 获取确定按钮元素
determineButton.onclick = function() { // 点击确定按钮事件处理函数
var oOriginRow = parseFloat(originY) / parseFloat(pixelSize); // 计算原点行号值(根据Y坐标和像元大小)
for (var i = startRow; i <= endRow; i++) { // 遍历每一行(从起始行到结束行)的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:
for (var j = startColumn; j <= endColumn; j++) { // 遍历每一列(从起始列到结束列)的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:
var point1 = new Point({ // 创建第一个顶点对象(左下角)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:
longitude: originX + jpixelSize, // 根据原点X坐标和列号计算经度值(加上j倍的像元大小)的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的代码如下:的子网格顶点索引数组(用于绘制网格线)的code
小伙伴们,上文介绍了“arcgis js 网格”的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。
原创文章,作者:K-seo,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.cn/ask/691189.html