在Android应用开发中,实现启动画面图片从网络加载的功能需要使用第三方库,例如Android-Universal-Image-Loader,以下是详细的步骤和代码示例:
1、添加依赖:需要在项目的build.gradle文件中添加对Android-Universal-Image-Loader的依赖。
implementation 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'
2、配置ImageLoader:在Application类中初始化和配置ImageLoader。
package com.app.android01; import android.app.Application; import android.content.Context; import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator; import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration; import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType; import com.nostra13.universalimageloader.core.listener.SimpleImageLoadingListener; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; public class MyApplication extends Application { public static DisplayImageOptions options; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); initImageLoader(getApplicationContext()); } private void initImageLoader(Context context) { ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY 2) .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() .diskCacheExtraOptions(720, 1280, null) .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) .diskCacheFileCount(500) .build(); ImageLoader.getInstance().init(config); initOptions(); } private void initOptions() { options = new DisplayImageOptions.Builder() .cacheInMemory(true) //启用内存缓存 .cacheOnDisk(true) //启用磁盘缓存 .considerExifParams(true) .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) .build(); } }
3、创建WelcomeActivity:在欢迎界面中加载网络图片。
package com.app.android01; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; import com.nostra13.universalimageloader.core.listener.SimpleImageLoadingListener; import androidx.annotation.SuppressLint; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class WelcomeActivity extends AppCompatActivity { private boolean tag = true; //总时间 private int totalTime = 0; //网络启动画 private String imageString = "http://c.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/8435e5dde71190efec7149d6cc1b9d16fdfa6035.jpg"; private ImageView welcome_image; /** * Handler:跳转到不同界面 */ private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 1: totalTime += 200; if (totalTime == 3000) { //如果总时间大于3秒,就跳转到MainActivity,并且结束计数线程 tag = false; startActivity(new Intent(WelcomeActivity.this, MainActivity.class)); finish(); } break; } super.handleMessage(msg); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_welcome); welcome_image = findViewById(R.id.welcome_image); //显示网络图片 ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance(); imageLoader.displayImage(imageString, welcome_image, MyApplication.options, new SimpleImageLoadingListener() { @Override public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) { super.onLoadingComplete(imageUri, view, loadedImage); //图片加载完成后的处理逻辑 } }); } }
4、布局文件:在res/layout/activity_welcome.xml中定义一个ImageView来显示启动画面。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/welcome_image" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </RelativeLayout>
通过以上步骤,可以实现在Android应用启动时显示来自网络的图片作为启动画面,这种方法利用了Universal-Image-Loader库来异步加载图片,避免了主线程阻塞,提高了用户体验。
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