API限流中的滑动窗口算法是一种常用的限流方法,通过维护一个固定大小的窗口,在单位时间内允许通过的请求次数不超过设定的阈值,以下是对滑动窗口限流算法的详细解释:
一、基本原理
1、初始化:设置窗口大小(如1秒)、请求次数阈值(如100次)和时间间隔(如1秒)。
2、维护窗口:将请求按照时间顺序放入窗口中,并保持窗口内请求数量不超过阈值,这通常通过使用数据结构如有序集合(zset)来实现,其中分数值为请求的时间戳,成员为请求的唯一标识。
3、检查通过:每当有新的请求到达时,检查窗口内请求的总数是否超过阈值,如果未超过,则允许通过,同时移除窗口最老的请求,如果超过,则拒绝该请求。
4、更新窗口:随着时间的推移,更新窗口内的请求情况,确保窗口内的请求符合限流条件。
二、实现步骤
1、获取当前时间戳:用于记录请求到达的时间。
2、计算窗口起始时间:根据当前时间和窗口大小计算窗口的起始时间,如果当前时间为T,窗口大小为N秒,则窗口起始时间为T-N。
3、查询Redis中的有序集合:使用zcount命令查询窗口起始时间和当前时间之间有多少个请求。
4、判断请求是否允许通过:如果查询结果小于等于阈值,则允许请求通过,并在有序集合中添加当前请求的时间戳;如果大于阈值,则拒绝请求。
5、清理过期请求:定期清理有序集合中的过期请求,以防止内存泄漏。
三、示例代码(基于Redis的Lua脚本)
以下是一个基于Redis和Lua脚本实现的滑动窗口限流示例:
-获取KEY local key = KEYS[1] -获取ARGV内的参数 -缓存时间 local expire = tonumber(ARGV[1]) -当前时间 local currentMs = tonumber(ARGV[2]) -最大次数 local count = tonumber(ARGV[3]) -窗口开始时间 local windowStartMs = currentMs expire * 1000; -获取key的次数 local current = redis.call('zcount', key, windowStartMs, currentMs) -如果key的次数存在且大于预设值直接返回当前key的次数 if current and tonumber(current) >= count then return tonumber(current); end -清除所有过期成员 redis.call("ZREMRANGEBYSCORE", key, 0, windowStartMs); -添加当前成员 redis.call("zadd", key, tostring(currentMs), currentMs); redis.call("expire", key, expire); -返回key的次数 return tonumber(current)
四、优缺点分析
优点:
1、平滑流量:与固定窗口相比,滑动窗口能够更平滑地处理流量,避免因窗口切换导致的瞬时流量激增。
2、细粒度控制:通过调整窗口大小和阈值,可以实现更精细的流量控制。
缺点:
1、实现复杂性:相对于固定窗口算法,滑动窗口算法的实现更为复杂,需要额外的逻辑来维护窗口和清理过期请求。
2、性能开销:由于需要频繁地查询和更新有序集合,滑动窗口算法可能会带来一定的性能开销,在高并发场景下,这种开销可能更加明显。
滑动窗口限流算法是一种有效的流量控制手段,特别适用于对流量平稳性要求较高的场景,在实际应用中需要根据具体需求和系统性能来权衡其优缺点。
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