如何优化服务器C程序代码以提升性能?

以下是一个简单的C语言服务器程序示例,这个服务器使用TCP协议进行通信,可以接收客户端的连接并响应简单的消息。

服务器c程序代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
void handle_client(int client_socket) {
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    ssize_t bytes_read;
    // 清空缓冲区
    memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
    // 从客户端读取数据
    while ((bytes_read = read(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE)) > 0) {
        printf("Received from client: %s
", buffer);
        // 将收到的消息回传给客户端
        send(client_socket, buffer, bytes_read, 0);
        // 清空缓冲区
        memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
    }
    // 如果读取失败或客户端关闭连接
    if (bytes_read == 0 || bytes_read == -1) {
        printf("Client disconnected or error occurred.
");
    }
    // 关闭客户端套接字
    close(client_socket);
}
int main() {
    int server_socket, client_socket;
    struct sockaddr_in server_address;
    socklen_t address_length = sizeof(server_address);
    // 创建套接字
    server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server_socket == -1) {
        perror("Socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 绑定地址和端口到套接字
    server_address.sin_family = AF_INET;
    server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 监听所有网络接口
    server_address.sin_port = htons(PORT);
    if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) {
        perror("Bind failed");
        close(server_socket);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 开始监听连接请求
    if (listen(server_socket, 5) == -1) {
        perror("Listen failed");
        close(server_socket);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("Server listening on port %d...
", PORT);
    // 接受客户端连接请求并处理
    while ((client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&server_address, &address_length))) {
        if (client_socket == -1) {
            perror("Accept failed");
            continue;
        }
        printf("Connection accepted from client.
");
        // 处理客户端请求
        handle_client(client_socket);
    }
    // 关闭服务器套接字
    close(server_socket);
    return 0;
}

代码解释:

1、头文件包含

stdio.h:标准输入输出库。

stdlib.h:标准库(用于内存分配、控制进程等)。

string.h:字符串操作函数库。

unistd.h:POSIX操作系统API。

arpa/inet.h:定义了IPv4和IPv6的地址结构及函数。

2、常量定义

服务器c程序代码

PORT:服务器监听的端口号。

BUFFER_SIZE:缓冲区大小。

3、处理客户端请求的函数

handle_client(int client_socket):负责与客户端通信,读取客户端发送的数据并将其回传。

4、主函数

创建一个套接字。

设置套接字选项,使其能够重用地址。

服务器c程序代码

绑定套接字到指定的端口和地址。

开始监听客户端连接请求。

接受客户端连接并调用handle_client函数处理客户端请求。

关闭服务器套接字。

编译和运行:

假设文件名为server.c,可以使用以下命令编译和运行:

gcc -o server server.c
./server

这样,服务器将会在端口8080上监听客户端连接请求。

以上内容就是解答有关“服务器c程序代码”的详细内容了,我相信这篇文章可以为您解决一些疑惑,有任何问题欢迎留言反馈,谢谢阅读。

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