服务器端设置
一、云服务器标准设置
端口设置
在各大云服务厂商购买的轻量ECS服务器上,需要到服务器后台进行防火墙设置,放通25565端口是关键步骤,此端口必须与服务器根目录下配置文件server.properties
中的server-port=25565
保持一致,还需要添加TCP和UDP协议的25565端口。
IP地址配置
云服务器通常有多个IP地址,开服器时如果IP设置不正确,会导致无法开启的错误,这看似与防火墙相关,但实际上问题在于IP地址设置。
2.1 服务器IP配置
在server.properties
文件中,server-ip
应该设置为云服务器中本地连接看到的IP地址,如果本地连接显示的IP为10.XXX.XX.14
,则应将server-ip
设置为该值。
2.2 客户端IP配置和端口配置
获取服务器公网IP地址后,在添加服务器位置输入服务器公网IP:25565,确保与端口设置一致,完成IP地址配置。
二、服务器端配置文件重要参数修改
1. server.properties(节选)
allow-flight=true # 允许飞行 max-players=20 # 最大玩家数量限制,默认是20 level-seed=-7341187433504996935 # 主世界地图种子 server-ip=10.XXX.XX.14 # 服务器指向IP server-port=25565 view-distance=50 # 服务器区块视距,影响服务器加载量,20人以上服务器推荐设置为8 pvp=false # 关闭PVP max-tick-time=180000 # 默认值为60000一分钟,此参数影响服务器watchdog看门狗参数,服务器无响应时间超过这个参数的时候则认为服务器崩溃,自动重启服务器,此参数严重影响worldedit创世神操作千万级以上方块的成功率,建议创造服务器设置为180000。
spigot.yml(节选)
view-distance: 50 # 服务器区块视距,影响服务器加载量,20人以上服务器推荐设置为8 entity-tracking-range: # 服务器实体视距,影响的是“我能看见多远”“朋友多远能看见我” players: 100 animals: 100 monsters: 100 misc: 32 other: 64
三、开服器配置文件修改
修改服务器内存设置
可以自行配置服务器内存大小,以满足实际需求。
分页文件设置
在电脑属性中进行分页文件设置,以确保服务器稳定运行。
四、相关问题与解答
问题1:如何更改服务器的最大玩家数量?
答:在server.properties
文件中,找到并修改max-players
参数,将max-players=20
改为max-players=30
即可将最大玩家数量增加到30。
问题2:如何允许玩家在服务器中飞行?
答:在server.properties
文件中,找到并设置allow-flight=true
,保存文件后重启服务器,玩家就可以在服务器中使用飞行功能了。
以上内容就是解答有关“服务器端设置”的详细内容了,我相信这篇文章可以为您解决一些疑惑,有任何问题欢迎留言反馈,谢谢阅读。
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