Android设计模式之模板方法模式
在Android开发中,模板方法模式是一种常用的行为型设计模式,它通过定义一个操作中的算法框架,将某些步骤延迟到子类中实现,从而保持算法结构不变,本文将详细探讨模板方法模式的定义、使用场景、优缺点以及如何在Android开发中应用此模式。
一、定义与结构
模板方法模式包含两个主要角色:抽象类和具体子类,抽象类定义了算法的骨架,并实现了部分步骤,而将一些步骤作为抽象方法留给子类去实现,具体子类则实现了这些抽象方法,从而完成特定的算法步骤。
抽象类(AbstractClass):定义了一系列基本操作,其中一些是具体的,一些是抽象的,每个基本操作对应算法的一个步骤。
具体子类(ConcreteClass):实现了抽象类中的抽象方法,完成了特定算法的步骤。
二、使用场景
1、多个子类有公有的方法,并且逻辑基本相同时:不同的Activity可能需要相同的初始化和销毁过程。
2、重复、复杂的算法:核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能由各个子类实现。
3、重构时:将相同代码抽取到父类中,通过钩子函数约束其行为。
三、优点与缺点
优点:
1、封装不变部分,扩展可变部分:通过在父类中形式化地定义算法,而由子类来实现细节处理。
2、提取公共部分代码,便于维护:将公共行为放在父类中,通过子类实现不同行为。
3、符合开放-封闭原则:子类覆盖父类的钩子方法来决定某一特定步骤是否需要执行。
缺点:
1、增加代码阅读难度:由于模板方法模式涉及继承和多态,可能会让代码理解变得复杂。
2、增加类的数量:每个基本方法的不同实现都需要一个子类,可能导致系统更加庞大。
四、Android源码中的应用
1、AsyncTask:AsyncTask是一个典型的模板方法模式应用,用户可以根据需求重写onPreExecute、doInBackground和onPostExecute等方法。
2、生命周期方法:Activity、Service和Fragment中的生命周期方法如onCreate、onStart、onResume等也是模板方法模式的一部分。
3、View的绘制流程:View的draw方法定义了一系列模板方法,如drawBackground、onDraw、dispatchDraw等。
五、实际案例
以下是一个模拟健身跑步的例子,展示了如何使用模板方法模式:
abstract class TreadMill { protected void powerOn() { System.out.println("启动跑步机...."); } protected abstract void running(); protected void powerOff() { System.out.println("跑完结束,关闭跑步机...."); } public final void treadMillRunning() { powerOn(); running(); powerOff(); } } class PersonARunning extends TreadMill { @Override protected void running() { super.running(); System.out.println("我是PersonA 我跑累了...."); rest(); } private void rest() { System.out.println("PersonA休息一会...."); } } class PersonBRunning extends TreadMill { @Override protected void powerOn() { super.powerOn(); // PersonB调整跑步机参数 setUpTreadMillParams(); } @Override protected void running() { super.running(); wipeSweat(); } private void setUpTreadMillParams() { System.out.println("PersonB调整跑步机相关参数...."); } private void wipeSweat() { System.out.println("PersonB边跑步边擦汗...."); } } public class Test { public static void main(String[] args) { TreadMill personA = new PersonARunning(); personA.treadMillRunning(); System.out.println("-------------------------"); TreadMill personB = new PersonBRunning(); personB.treadMillRunning(); } }
输出结果:
启动跑步机.... 我是PersonA 我跑累了.... PersonA休息一会.... 跑完结束,关闭跑步机.... 启动跑步机.... PersonB调整跑步机相关参数.... 跑完结束,关闭跑步机....
六、FAQs
Q1: 什么是模板方法模式?
A1: 模板方法模式是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法框架,而将某些步骤延迟到子类中实现,这使得子类可以不改变算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。
Q2: 模板方法模式有哪些优缺点?
A2: 模板方法模式的优点包括封装不变部分,扩展可变部分;提取公共部分代码,便于维护;符合开放-封闭原则,缺点是增加代码阅读难度和类的数量。
小编有话说
模板方法模式在Android开发中非常实用,特别是在处理重复性高、结构相似的任务时,通过合理运用这一模式,可以大大提高代码的可维护性和扩展性,希望本文能帮助大家更好地理解和应用模板方法模式,在实际开发中写出更优雅的代码。
各位小伙伴们,我刚刚为大家分享了有关“Android设计模式之模板方法模式”的知识,希望对你们有所帮助。如果您还有其他相关问题需要解决,欢迎随时提出哦!
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