如何根据附例云渲染时间来参考价格?

云渲染服务的价格通常根据使用时长、资源消耗和服务提供商定价策略来确定。

云渲染是一种依托于云计算技术,充分利用云计算思想的云端服务,用户将本地任务提交到远程服务器,由远程计算机集群统一调度并进行渲染操作,将该任务进行渲染完成后返回本地,最后用户在本地下载到结果。

如何根据附例云渲染时间来参考价格?

云渲染时间价格参考

文件大小 软件配置 插件配置 相机 分辨率 内存 渲染时长 渲染费用
17.3M 3ds Max 2014 multitexture2.01 floor_generator VRayCam002 6000X4500 64G 75分钟 非会员=11.5 RMB,会员=7.667 RMB
43M 3ds Max 2016 vray: 3.60.03 Camera001 5000X2500 64G 2小时10分钟 非会员=14.399 RMB,会员=9.599 RMB
17.3M 3ds Max 2014 vray: 3.0003 VRayCam002 6000X3000 64G 147分钟 非会员=14.399 RMB,会员=9.599 RMB
22M 3ds Max 2014 vray: 3.4003 Camera001 5000X2500 64G 51分钟 非会员=4.98 RMB,会员=3.32 RMB
64.5MB 3ds Max 2014 vray: 2.40.03 Camera001 6300X3150 64G 7小时29分26秒 非会员=18 RMB,会员=12 RMB
10.9MB 3ds Max 2014 vray: 3.4003 Camera007 2000X1500 64G 13分46秒 非会员=0.55 RMB,会员=0.37 RMB
11.0MB 3ds Max 2014 vray: 3.4003 Camera001 2000X1500 64G 1小时35分4秒 非会员=3.8 RMB,会员=2.54 RMB

以下为两个常见的FAQs:

问:为什么选择云渲染?

答:云渲染可以大幅缩短渲染时间,提高出图速度,特别是在紧急项目和需要快速完成的情况下非常有效,一个本地单台机器需要10小时完成的特效镜头,如果使用10台机器同时渲染,那么只需要1个小时就能完成;如果使用100台机器,几分钟内就可以完成渲染。

问:云渲染的费用如何计算?

答:云渲染的收费通常根据渲染时间和使用的计算资源来计算,不同的云渲染平台可能有不同的计费标准,Renderbus瑞云渲染平台的收费标准如下:

如何根据附例云渲染时间来参考价格?

1、影视渲染

GPU渲染:普通会员10元/机时,黄金会员7元/机时,钻石会员5元/机时。

CPU渲染:普通会员0.25元/核时,黄金会员0.175元/核时,钻石会员0.125元/核时。

2、效果图渲染:会员≈0.07元/线程时(每月免单4张图),非会员≈0.105元/线程时。

如何根据附例云渲染时间来参考价格?

云渲染平台还提供各种优惠政策,如新用户免费试用、充值送金额等,进一步降低用户的使用成本。

小编有话说

随着云计算技术的不断发展,云渲染作为一种高效便捷的渲染方式,越来越受到CG行业人员的喜爱,它不仅能够大幅缩短渲染时间,还能降低硬件成本和维护成本,对于需要快速完成项目或处理大规模渲染任务的用户来说,云渲染无疑是一个理想的选择,在选择云渲染平台时,建议用户根据自身需求和预算,选择合适的平台和服务,以获得最佳的性价比和使用体验。

各位小伙伴们,我刚刚为大家分享了有关“附例云渲染时间价格参考”的知识,希望对你们有所帮助。如果您还有其他相关问题需要解决,欢迎随时提出哦!

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